Инквизитор Демиен Инквизитор Демиен 15 августа 2018
0

Баги, глюки, сбои

На данный момент блог дополняется новыми багами. Если вы встретили в игре то, что считаете багом, выкладывайте это в комментариях. Впоследствии будет добавленно в блог!

 

Баг (от англ. Bug — "Жук") — неправильное исполнение кода игры, в результате ошибки разработчиков. Баги делятся на три типа: нейтральные (не помогают игроку, но не и не усложняют её), "полезные" (могут пойти на пользу игроку) и "вредные" (мешают нормальному прохождению или даже вызывают краш игры).

В игре встречаются баги и сбои. Этот блог посвящен именно им.

ВНИМАНИЕ!!! ЭТОТ БЛОГ ЯВЛЯЕТСЯ СУБЪЕКТИВНЫМ МНЕНИЕМ АВТОРА! ПРОШУ ЭТО УЧЕСТЬ, ВЕДЬ НЕ ВСЕ МОГУТ СОЛАСИТЬСЯ С ОПИСАННЫМ В БЛОГЕ!


  • 1 Баги, имеющие решение
    • 1.1 Страх гномов 
    • 1.2 Алтарь Такмака в земле 
  • 2 Баги, не имеющие решения 
    • 2.1 Ст…

Прочитать запись полностью
Инквизитор Демиен Инквизитор Демиен 15 августа 2018
0

Архив лучших творений

В этом блоге я буду скидывать свои удачные постройки. В комментариях оставляйте свои лучшие постройки. Удачного строительства! И пусть поможет вам Такмак

Прочитать запись полностью
MsRodist MsRodist 13 июля 2018
2

Пятница 13

Привет всем. Сегодня у нас пятница и 13 число месяца. Включив игру "Craft the world" с удивлением обнаруживаем тыквы вместо улиток, зомби в новом облачении и события нападения зомби, когда надо набить 20 зомби. Так же падают подарки. 

Оказывается в пятницу 13 в игре включаются события Хэллоуина ("Halloween update!"). Спешите добыть необычные предметы и вещи.

                              

Craft the world пятница 13

       
Прочитать запись полностью
Rey000n Rey000n 8 июня 2018
0

Никакого читерства, только реБаланс

итак, как ясно из названия меня изначально не интересовало клепать золото из земли, покупать стеки за одну монету и прочие напрочь убивающие игровой процесс изминения.

главные моменты которые коробили меня в игре это обилиие "не слишком полезных умений" в паре с сложностью развить нужные пусть даже книгами(потому что они рандомны и 8 книг Повара подряд это запросто), а так же тяжесть добывания денег в купе с невозможностью продавать хоть что-то.



  • 1 избавляемся от не особо нужных умений.
  • 2 корректируем книги умений
  • 3 делаем книги изготавливаемыми
  • 4 добавляем 5% шанс выпадения монет при копании обычных блоков
  • 5 повышаем шанс выпадения монет из монстров

в результате изминений 6 специализаций "пропадут", а вместо них будут появляться "с большей вероятность…




Прочитать запись полностью
Wertolet Wertolet 29 августа 2016
0

Хроники неудачного моддинга

1. Нашел зерна пшеницы, вместо seed=wheat просто прописал seed=tree

Результат: Вместо начальной поросли пшеницы появились верхушки деревьев, но они дальше не растут.

2. Добавил яблокам свойство seed=tree. Прописал яблоки  в blocks.xml так же, как и зерна.

Результат: полностью отсутствует, яблоки не  воспринимаются, как семена.

3. Сделал копию зерен пшеницы в recipe.xml, block.xml, craft_resources.xml - назвал appleseed.

Результат: при попытке посадить выдает сообщение о невозможности посадки. 

4. Вернулся к пшенице. Создал копию яблони, добавил свойство plant=1, назвал appletree. В seed добавил seed=appletree. 

Результат: мгновенно появившееся дерево высотой 4 блока, состоящее из однотипных частей. Срубается мгновенно, при этом выдает сообщение "…

Прочитать запись полностью
Wertolet Wertolet 23 августа 2016
0

Эксперименты и склерозник


  • grave,spawn=существо - Вызывает моба при разрушении блока. Ночью из этого объекта вылезут скелеты.

Пример: Добавляем в бочку импа, если ее сломать появиться имп.

  • spawn_water=xx,time=xx,draw_effect_with_block - источник воды
  • user_mirror_switch - отображает объект в зеркальном виде по клику.

Пример: все кровати, двери и статуи. 

  • speed=80%,creature=monster - если через блок проходит моб его скорость будет 80%, Используется в заборах. Целью можно поставить и гнома, а скорость наоборот увеличить, будет что-то типа беговой дорожки.
  •  user_cycle_switch - циклически меняет вид блока по клику.

Пример: картины, деревянные, каменные и кирпичные стены, наборы штукатурок и другое украшательство.

  • affect_block,skill=навык,value=хх,unique - объект добавляет гномам е…

Прочитать запись полностью
Wertolet Wertolet 20 августа 2016
4

Веселая свиноферма

Захотел я сделать свиную ферму, только начал раздумывать, как же к этому подступиться и наткнулся в стиме на пост одного заграничного товарища Catch / Farm Other Animals . Ну и в принципе все там уже придумано.

Открываем сreatures.xml, находим искомую животинку и между тегами params вставляем значения, подсмотренные у кур и овец.


Все, наша свиноферма готова. Теперь достаточно построить ферму, расставить ловушки и ловить поросят. Хотя, так как они не плодятся, то особого смысла в ней нет кроме антуража. Веселую зомби-ферму сделать не получилось, зомби исправно попадаются в ловушки, однако злые гномы вместо того, чтобы поймать сразу зверски их истребляют.


 

Прочитать запись полностью
Wertolet Wertolet 19 августа 2016
0

(Не)бесконечный источник воды

Идея появилась, когда я увидел блоки со сталактитами. Подумалось, раз с них капает вода почему бы ей капать не только визуально и я полез в blocks.xml.

И нашел там описание сталактита из первого мира, там есть варианты для каждого, но они все аналогичные.

Сразу увидел строчку drop_rain, но это просто анимация капель. Стал искать дальше и взгляд зацепился за параметр spawn_water в описании блоков биомов.

Это вроде описание блоков из которых образуется дождь, точно не уверен, но я просто добавил ,spawn_water=100,time=20,draw_effect_with_block в описание сталактита и это сработало. 

  • spawn_water=100 - это видимо количество блоков воды в спаунере, если поставить мало вода быстро заканчивается, я поставил 500 и где-то в течении двух часов игры тоннели п…
Прочитать запись полностью
Wertolet Wertolet 19 августа 2016
4

Огнестрельная революция во все миры.

Все просто, как два пальца, даже еще проще чем я думал.

1.В resource_bind.xml на все компоненты, абсолютно на все ставим true.










2. Из подземного дерева технологий underground_techtree.csv в default_techtree.csv полностью переносим все ветки огнестрельного оружия, а не только отдельные части и вставляем на те же самые места, где они и были. У последней технологии, я только поменял зависимость, а то после изучения всего мифрила выше на уровень не перешло. Update: Понял почему не перешло нужна еще Трансформация веществ.

basic_timber_works,ladder,timbered_bridge,hatch_wooden;basic_iron_works,pot,padlock,nail;;advanced_householding,bed,big_chair,bookshelf,clay_vase,table_ice;
fishing,fishing_tackle,fish_soup,fried_fish,bucket_of_worms,float;basic_deco…









Прочитать запись полностью
Wertolet Wertolet 18 августа 2016
1

Идеи для модов

В процессе

  • Сделать лестницы и парашюты доступными со склада(фатальная неудача, описание предметов самое обычное, почему удочки и шлемы работают со склада непонятно)
  • Сделать мину(при изготовлении по образцу капкана получился капкан, взрыв не работает, нужен другой путь)
  • Электроограду
  • Крафт из ржавого оружия(примитивно, неинтересно, оружия и так хватает)
  • Добавить воду в фонтан
  • Сделать источник лавы
  • Возможность сажать кусты и деревья. (частично решено, деревья сажаются, но дальше не растут) 
  • Ловчая яма, что-то такое было в пирамидах Пустынного мира.
  • Бочка с пивом.(и снова никаких следов откуда берется именно вино из бочки)


Сделано

  • Добавление огнестрела во все миры
  • Источник воды и капающие водой сталактиты, как образец.
  • Сделать свиную ферму и дроп сала с к…

Прочитать запись полностью
MsRodist MsRodist 17 июля 2016
0

Большой смотр существ

Проведен полный смотр существ игры Craft the World.

А Вы знали, что в игре более 60-ти существ на настоящий момент времени. При этом оказалось, что не все существа отображены в бестиарии игры. Да-да, вот так! Разработчики создают существ прямо на лету, так что гномы-архивариусы не успевают всё записать. А ещё есть подробно не исследованные миры сетевой игры. Может и там есть существа, которые гномы-архивариусы не успели внести в бестиарий игры.

На настоящий момент (июль 2016) страницы вики полностью содержат всех существ которые перечисленны в бестиарии игры. Так же перечислены дополнительные существа. Поэтому, перед тем как добавлять новое существо попробуйте поискать его через поиск вики, наверняка найдёте.

Не все страницы с существами напо…

Прочитать запись полностью
MsRodist MsRodist 14 июля 2016
0

Инвентаризация вики

CtW вики существует уже несколько лет, и ежедневно наполняется новой интересной информацией по игре. Страницы актуальны и правдивы. Но иллюстрации, на современных предметах и главное в таблицах крафта, до сих пор используют графику первых версий игры. Да, это теплая, "ламповая" карандашная графика, которая до сих пор нравится достаточно большому кругу игроков. Достоинство карандашной карандашной графики - это как будто ребёнок взял в руки цветные карандаши и нарисовал игру. Это был интереснейший ход художника создававшего игру. Поэтому полностью уничтожать, карандашную графику начальных этапов игры будет не справедливо.

С другой стороны, игра стремительно развивается и сделала огромный скачок к новейшей, пластилиново-глянцевой графике. В иг…

Прочитать запись полностью
MsRodist MsRodist 25 июня 2016
0

Читы копия

  • 1 Для честных:
  • 2 Artmoney и Cheat Engine
  • 3 Редактирование ресурсов:
    • 3.1 Файл blocks.xml
    • 3.2 Файл world.xml
    • 3.3 "MinMoneyStart" value="998" начальные кол-во монет
    • 3.4 Файл craft_resources.xml
      • 3.4.1 Оружие
      • 3.4.2 Еда:
      • 3.4.3 Броня:
    • 3.5 char_levels.txt
  • 4 Гномы
  • 5 Для гидов - тех кто любит заполнять wiki, тестировать и разбираться в тонкостях:
  • 6 Крафт монет
    • 6.1 Три Шага.

Можно получить больше возможностей могут отредактировать main.pak/levels/1.xml 2.xml 3.xml - можно изменить начальные условия для уровней кампании, соответственно 1й мир, зимний и пустынный. можно создать собственные условия и соревноваться с другими людьми. Например, убрать весь песок из уровня. Или поставить 100% шанс сорваться с стены без лестницы/лесов.

param name="AutoSaveTime" value="60" можно засьтавить игр…


Прочитать запись полностью
Meriadoc Brandybuckbuck Meriadoc Brandybuckbuck 6 декабря 2015
1

ура

Ура, значки!

Прочитать запись полностью
Meriadoc Brandybuckbuck Meriadoc Brandybuckbuck 6 декабря 2015
0

Ура!

Ура! Значков нет!

Прочитать запись полностью
Meriadoc Brandybuckbuck Meriadoc Brandybuckbuck 6 декабря 2015
0

Мои правки

3 марта 2014 года - 0

16 марта 2014 года - 50

25 марта 2014 года - 100

25 марта 2014 года - 25 апреля 2015 года - перерыв

26 апреля 2015 года - 200 правок

Прочитать запись полностью
MsRodist MsRodist 20 ноября 2015
0

Что такое Wikia? Куда Вы попали?

Wikia это шикарный бесплатный хостинг для создания группы общения фанатов вокруг какой-то темы. С поддержкой и достаточно красивым оформлением. И рекламу можно отключить adblock-ом. Читать крайне комфортно, всё летает, никаких задержек страниц. И даже если рекламу не отключать (на смартфоне у меня реклама работает), то она не мешает получать информацию по интересующим вопросам.

Но это рекламная площадка интернет-магазинов и «тюрьма» для проектов. В саму викиа вложены миллионы долларов, чтобы она функционировала. И викиа приносит миллионы долларов её владельцам. При этом авторам и администраторам фан-сайтов денег не достаётся. Только бесплатный хостинг и поддержка. И нет возможности перенести проект на другую площадку.

Написано на основе:

http…

Прочитать запись полностью
MsRodist MsRodist 15 ноября 2015
0

Тестируем альфа ноябрь 2015

  • 1 Тестируем альфа версию.
    • 1.1 Почитаем ОБНОВЛЕНИЕ 1.1.036a и разберём его по полочкам
      • 1.1.1 Теперь в игре одно заклинание портала, открывающее мультиплеер.
      • 1.1.2 К игрокам, находящимся в биоме без оппонента, теперь могут подключаться другие игроки. Актуально только для режима совместной игры.
      • 1.1.3 Теперь в биоме запрещено использование Заклинания взрыва.
      • 1.1.4 Добавлена специальная версия ледяного биома для PvP-режима.
      • 1.1.5 Доработана миникарта, добавлена возможность ее скрытия.
      • 1.1.6 Исправления связанные с выдачей ресурсов по завершении сетевой игры
  • 2 Конкретно про ПвП


(При использовании выводится диалог настроек мультиплеера.) Да действительно. Вот казалось, только только ввели новые заклинания, а они раз и устарели. Новешие заклинания: "Совместная игр…



Прочитать запись полностью
MsRodist MsRodist 11 ноября 2015
0

Добавил страницы

Добавил страницы, пожалуйста вносите информацию.

  • Эликсир забвения
  • Зелье воскрешения
  • Хранитель душ
  • Усовершенствованный портал

Нужна информация и красивое оформление.

Ура. Заходил Xomgomgx добавил шаблоны и красивые картинки. Можно уже читать получая удовольствие.

Прочитать запись полностью
MsRodist MsRodist 8 ноября 2015
0

Разбираемся с Wikia как писатель

Уже который день разбираюсь с Wikia, ища ответ на вопрос:"А как тут информацию добавлять и красиво форматировать?"

Везде написано "Инфобоксы" Используйте инфобоксы - весь мир запихните в инфобоксы. Но для рядового писателя или пользователя, который зашёл на Wiki и желает что то сообщить миру, эти инфобоксы не понятны и неудобны.

Шаблоны? Это оказывается процедуры с логикой, которые пишутся заранее и как-то там обрабатываются. То есть пока программы исполняемой шаблоном не знаешь - результат просто пугает. Пишешь название картинки, которую загрузил, а она меняется на другое и ничего не отображается как надо. В результате плюнешь и откажешься от правок.

Пока остановился на явно видных инструментах, которые предлагает классический редактор "Craf…

Прочитать запись полностью
MsRodist MsRodist 6 ноября 2015
0

Гимн гномов

Гимн гномов

Совсем недавно наткнулся на гимн гномов, а именно песню "Diggy Diggy Hole". Оказывается мимо меня прошло всеобщее сумашествие годовалой давности по поводу этой песни.

И так, ребята из сообщества "YOGSCAST Lewis & Simon", которые с 2008 года перекапывают виртуальные миры "Minecraft" собрали вместе все свои творческие силы: музыкантов, певцов, художников-аниматоров и произвели на свет захватывающий гимн-гномов. Конечно, они создавали музыкальное произведение под впечатлением от многочасового копания в Minecraft. Но! И это просто удивительно! Получилось, что видеоклип наилучшим образом отражает действие игры "Craft the World".   

В начале композиции нас встречает бодрая барабанная дробь, которая нарастая оглушает и захватывает застав…

Прочитать запись полностью
MsRodist MsRodist 5 ноября 2015
0

Обновление страницы Эликсир здоровья

Эликсир здоровья (жизни) проект - набор текста.


Главное "секретное оружие" гномов. Является основным предметом, необходимым гномам на складе в больших количествах (30-150шт) для ведения полномасштабных боевых действий и успешной победы в локальных конфликтах.


Игрок может кликнуть бутылкой здоровья прямо на гнома, взяв бутылку здоровья в руку.  Удобно помогать одиноко сражающемуся гному. (Видео на YouTube)


Прочитать запись полностью
MsRodist MsRodist 29 октября 2015
0

Потерян гоблин-шаман из лесного мира!

30-10-2015 Вернул с помощью диалога Wiki первоначальную картинку которую загрузил Xomgomgx. Вроде все исправилось.

Вставил картинку Хранителя алтаря на его одноимённой странице.


Обнаружил, что был потерян Гоблин-шаман из лесного мира, то который ездит на грибе и бъёт в барабаны поднимая дух гоблинов. Его место коварно захватил Хранитель алтаря из подземного мира, вот вылез понимаешь... Разбираюсь в тонкостях правки вики и хочу вернуть Шамана гоблинов на место.

Не получается у меня с картинками. И время сегодня (29.11.2015) вышло.

Прочитать запись полностью
XLee777 XLee777 21 апреля 2015
1

Новый мир

В связи с последним обновлением, в котором появился новый мир, Вики нуждается в масштабном пополнении материалами. Энтузиасты, желающие помочь Вики, вперед! =) Скорее дополняйте, пока другие не расхватали и за вас не сделали :) Приятно все-таки самому создать новую статью, которая будет очень полезна пользователям данной Вики, а заходя на нее так и будешь гордиться собой и думать "это я создал, это я написал и добавил картинки"

Прочитать запись полностью
Keorm Keorm 24 ноября 2014
2

тест

и нафига тут блог?)

Прочитать запись полностью
Dum1991 Dum1991 11 ноября 2014
1

Продолжаем развиваться

К концу первого мира волны мобов стали страшно досаждать. Защиту явно можно было продумать лучше, скажем однажды зомби упёрлись в стену высотой два блока, пока скелеты вдалеке строили мост. Башенки хилые, но если разместить их над дорогой, по которой идут монстры без возможности к ним запрыгнуть - может получиться недурно, особенно, если комбинировать это с другими ловушками, их я не строил.

Прочитать запись полностью
Dum1991 Dum1991 11 ноября 2014
2

1 мертвец на 8 душ

Светлячок - читерная штуковина, экономит массу времени. Особенно в начале уровня, когда гномы часто появляются - вниз по океану, снизу карты вдоль лавы пробежался, открыл кучу пещер, нашел хранителей, комнатки, потом телепортом туда своих гномов забросить только. Славно, да.

Прочитать запись полностью
Dum1991 Dum1991 11 ноября 2014
1

Первый хранитель - хорошо

А вот на втором самоуверенности прибавилось. К сожалению самоуверенность не спросив руками второго хранителя скосила двух гномов, дав в обмен ценный опыт: не нужно телепортироваться к нему в плотную. В идеале - 3-4 клеточки, а ещё лучше собрать всех в соседней комнате и прокопать ход к нему, ввалившись дружной гурьбой. Если хранитель высоко сидит, его можно скинуть вниз огнешаром.

Прочитать запись полностью
Dum1991 Dum1991 10 ноября 2014
1

4 часа

Играю вот уже около 4 часов и не потерял ни одного гнома. Совершенно невероятно. В майнкрафте я за это времся сдох раз десять наверно. В террария чуть меньше, но мира 4 наверно успел потерять. Ни одного грешного гнома! То ли игра слишком проста, то ли пора подкрутить уровень сложности.

Прочитать запись полностью
Famas1k Famas1k 1 мая 2014
2

Советы по игре

  • 1 От себя
  • 2 Оружие и инструменты
  • 3 Игровой опыт
  • 4 Ход игры
  • 5 Готовка
  • 6 Инструменты и оружие
  • 7 Животные и монстры
  • 8 Советы по обороне
  • 9 Советы

Напишу сразу,что данную статью я лишь распространил,но не в коем случаея я не являюсь ее автором. Автор указан в конце. Считаю статья будет очень полезна всем новичкам

Орфография и пунктуация сохранены.


Оружие нужно чтобы бить врагов. Начинаем с простой дубины. Потом появится палица — самое ходовое оружие. Почти сразу за палицей появится меч, но! на него надо МНОГО железа. Если вам повезло и железа под ногами много, то вооружайтесь мечами — они очень эффективны против стандартных монстров и животных. Два меча придется отдать для крафта, не жмитесь )))

Если железа немного, то хотя бы парочку мечей сделайте и дайте гномам с…



Прочитать запись полностью
Xomgomgx Xomgomgx 18 декабря 2013
1

Помощь.

Для помощи в наполнении wiki материалами достаточно переносить и переводить материалы из англоязычного сайта gamepedia.com :)

Прочитать запись полностью

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.