Обновления 2020 года
v.1.7.001
21.01.2020
- Табличка запрета работы на станке доступна теперь и в базовой игре. + Можно использовать, например, в многопользовательской игре, чтобы гномы не ходили работать на удаленных от склада чужих станках.
- Исправлено: падающие в качестве лута предметы могли пролетать сквозь блок узкой стены.
- Исправлены некоторые случаи аварийного завершения игры, включая MacOS.
DLC Одинокая гора (Новинка)
- Доработаны картинки множества(!) предметов: блоки горы и стен, мебель и другие конструкции.
- Добавлены альтернативные варианты различных комнат горы для большего разнообразия уровня.
- Добавлены новые анимированные варианты стационарных станков: мастерская по камню и лаборатория, вместо стандартных
- Монстры сделаны более сильными, а волны - более сложными и частыми. Увеличено количество колоний орков.
- Изменены настройки прочности различных блоков.
- Изменены рецепты некоторых предметов и выпадаемый лут для большей сбалансированности игры.
- Добавлены декоративные конструкции: центральная статуя с гигантским кристаллом и большая буровая машина.
- Добавлены звуки для некоторых событий.
- Улучшены анимации мобов.
- Исправлены невидимые враги.
- В редакторе секретных комнат можно выбрать вид блока, если он имеет несколько вариантов отрисовки
- DLC Одинокая гора. Добавлена возможность дропа крыс при разрушении предметов.
- DLC Bosses & Monsters. Исправлено: не повышался скилл выше 100% при помощи книг независимо от уровня прокачки соотв. бесконечной технологии.
Обновления 2019 года
v.1.6.007
23.10.2019
- Изменены приоритеты заклинания компаса, теперь он указывает на ненайденных хранителей портала и только после этого — на неисследованные секретные комнаты.
- В редактор добавлены некоторые свойства блоков для настройки в модах. Добавлен блок воды
- За разбор предметов игроку также дается опыт.
- На мини-карте метка нападения на гномов сделана более заметной.
- Постройки теперь не горят под водой.
- Исправлены некоторые случаи аварийного завершения игры.
- Множество прочих небольших исправлений и улучшений.
Новый DLC Grottoes
- Добавлен новый набор комнат — Grottoes, состоящий из уникальных блоков. Гроты встречаются реже прочих комнат, но содержат ценные ресурсы, такие как: более эффективные эликсиры здоровья и маны, возобновляемые источники древесины. Да и сами блоки гротов содержат больше ресурсов, чем обычные.
- Гроты являются островками безопасности в подземном мире. Окружающий их слой камней препятствует проникновению большинства монстров.
- В некоторых гротах расположены магические статуи, которые оказывают целительный эффект на гномов. Они тоже состоят из ценных ресурсов.
- Иногда вы можете обнаружить лесных эльфов-отшельников. Если с ними получится договориться, то они также смогут подлечить гномов или даже показать ближайшие месторождения руды. Эльфов поможет обнаружить заклинание компаса.
- В гротах могут расти деревья, чьи фрукты обладают сильным целебным эффектом и питательностью.
Внимание! Чтобы DLC Grottoes появились на уровне, потребуется его рестарт после включения этого DLC.
DLC Temples of 4 elements
- Добавлен рецепт клетки-ловушки и фермы с использованием риса вместо пшеницы.
- Исправлено: у монахов показывался 1 скил из 2-х.
DLC Bosses & monsters
- Производительность увеличивается на 10% вместо 5% на каждый уровень прокачки соответствующей бесконечной технологии.
- Исправлены некоторые случаи застревания летающих с вивернами гномов.
DLC Dig with friends
- При окончании защиты ресурсов, они отмечаются для остальных игроков как игнорируемые, и над ними появляются соответствующие иконки.
v.1.6.006
13.09.2019
- Исправлено исчезновение факелов из слизи при затопление.
- Исправлено зависание и дергание Злобоглазов.
- Заклинание общего сбора больше не открывает неисследованные области.
- Изменены настройки добавления секретных комнат при генерации уровня для обеспечения большего разнообразия комнат разной тематики.
- Снижены требования к кол-ву опыта для достижении игроком очередных уровней после 13-го. Теперь потребуется не в 2 раза больше опыта, чем на предыдущем уровне, а на 30% больше предыдущего.
- Множество прочих небольших исправлений.
DLC Боссы и Монстры
- Гномы больше не агрятся самостоятельно на червя-копателя, если они не попадаются ему на пути
- Иногда червь-копатель может переработать пустой блок земли в блок, содержащий руду, если он роет землю вблизи какого-либо месторождения.
- Виверна теперь не может дышать огнем сквозь стены.
DLC Мультиплеер
- Исправлена ошибка неправильного дерева технологий у клиента при подключении к серверу (подземный мир).
v.1.6.005
21.08.2019
Изменение
- Добавлена кнопка "Предыдущий рецепт" в окне мастерской. Это позволит вам быстро крафтить недостающие полуфабрикаты и возвращаться к исходному рецепту. Пример в видео: https://youtu.be/n2_jvSwipc4
- Разрешено ставить метку сбора воды, даже если все существующие ведра находятся в использовании.
- Возвращено выделение блоков по сочетанию SHIFT + LB мыши.
- Запрещен разбор муки на ресурсы.
- Увеличен комфорт картин и др. предметов роскоши. Увеличен комфорт от роскошных стен и другой внутренней отделки жилища.
- Увеличен эффект защиты гномов при помощи бойниц с 30 до 50%
- В редактор добавлен признак, что блок может быть унесен торнадо.
- Исправлено: в Пустынном мире из инвентаря пропадали руны, если у игрока не было DLC "Боссы и монстры".
- Исправлено: иногда сбрасывалось или многократно отодвигалось время волны в зимнем мире.
- Исправлено: факел из слизи исчезал, если емкость с ним заполнялась водой.
- Исправлены некоторые ошибки в текстах.
- Исправлены некоторые случаи аварийного завершения игры, в т.ч. для Mac версии
DLC "боссы и монстры"
- Боссы: Кракен и Скорписфинкс заметно усилены (чаще атакуют, наносят больше урона, обладают большим здоровьем).
- Вокруг Кракена дополнительно спаунятся щупальца разного размера.
- Добавлен дроп ресурсов из щупальцев: слизь, монетки и рыба в возрастающем от размеров щупальцев количестве.
- Уменьшено количество Скрытней в одной колонии и увеличен промежуток их респауна.
- Исправлено: иногда Кракен со временем переставал атаковать в ответ.
- Исправлено: под кракеном пропадала вода.
- Исправлено: иногда гномы не могли выплыть из ямы кракена.
- Исправлено: металлические самострелы не атаковали виверн из волны.
- Исправлено: стрелы-молнии лука Громобоя не оказывали эффекта на некоторых монстров.
- Исправлено: посох Огненная плеть отсутствовал в дереве технологий Мира опасных пещер.
- Исправлено: сила некоторых новых мобов не зависела от уровня сложности игры
DLC "Заброшенные шахты"
- Добавлена возможность разбирать предметы: ржавый пистолет, каска шахтера, сапоги шахтера.
DLC "Dig with friends"
- Исправлен баг с бесконечным здоровьем от вина.
- Mac: повышена стабильность сетевой игры.
v.1.6.004
31.07.2019
Изменение
Усовершенствован ИИ гномов:
- иногда гномы пытались многократно зайти в портал при включении режима осады;
- 2 гнома взаимно не могли установить блоки на место нахождения друг друга;
- лучники и маги иногда зависали на месте при наличии задач атаки и копания
- гномы не отступали при сражении с червем-копателем, принимая его за безобидное существо;
- при панике гномы игнорировали открытый игроком портал, чтобы сбежать с поля боя;
- иногда скопившиеся гномы сами заходили в портал возле склада.
- Исправлено: иногда червь-копатель не закапывал за собой тоннель блоками со слизью.
- Исправлено: межкомнатная дверь не отображалась в закрытом состоянии.
- Исправлено: каменная горгулья пропадала при переключении вида лево/право.
- Исправлено: оружие в руках гнома на уровне иногда не соответствовало оружию в снаряжении.
- Исправлено: при использовании заклинания быстрого сбора теперь не отмечается блок в точке вызова.
- Исправлено: в модах неправильно отображался пользовательский контент, добавлена поддержка пользовательских бордюров для блоков уровня.
- Исправлены ошибки в текстах.
- Исправлены некоторые случаи аварийного завершения.
Также в открытой бете доступна версия обновления 1.6.004 для Mac.
Чтобы принять участие в бета-тестировании откройте в Steam-клиенте свойства игры на закладке БЕТА-ВЕРСИИ, выберите версию «beta_open» и дождитесь обновления игры.
v.1.6.003
24.07.2019
изменение
- Усовершенствован ИИ гномов при сражении с червем-копателем, чтобы они вовремя отступали.
- Добавлена защита от спауна червя-копателя в таком же радиусе от тотемов как и от главного склада.
- При убийстве виверна дропает эссенцию огня, а в подземном мире, дополнительно, яйцо виверны с некоторой вероятностью.
- Капитан Осьминогус теперь получает прибавку к здоровью и урону при каждом последующем вызове корабля-призрака.
- Исправлено: монстры в сетевом режиме не атаковали главный склад.
- Исправлена ошибка, при которой у игрока терялся прогресс при неудачном подключении к серверу
- Улучшена стабильность соединения при сетевой игре.
- Исправлена проблема, связанная с настройками масштабирования экрана.
- Исправлено: клещи из посоха живого леса атаковали животных на ферме.
- Исправлено: бурильные машины теперь останавливаются при исчерпании запасов маны.
- Исправлены проблемы с получением ачивок за убийство некоторых боссов.
- Исправлены некоторые случаи аварийного завершения игры.
v.1.6.002
12.07.2019
Изменение
- Подземные скрытни больше не спаунятся прямо под ногами копающих гномов.
- Ограничена максимальная популяция активных клещей энта.
- В подсказке к секретному рецепту в дереве технологий выводится название предмета.
- Исправлено: гномы лучники не могли попасть по червю-копателю.
- Исправлено: в многопользовательской игре клиенты не могли ставить метки атаки на животных.
- Исправлено: иногда Виверну было невозможно отметить для атаки.
- Исправлено: клещи из посоха атаковали собственные стрелковые башни.
- Исправлено: пушка с корабля пиратов продолжала стрелять после гибели капитана.
- Исправлено: гномы продолжали атаковать спаунер пиратов на корабле после его исчезновения.
- Исправлено: иногда в 1-м мире не спаунился Энт, а в 3-м - Скорписфинкс.
- Исправлены обнаруженные ошибки в текстах интерфейса и описаний предметов.
- Исправлены некоторые случаи аварийного завершения игры.
v.1.6.001
26.06.2019
Изменение
- Исправлены некоторые случаи аварийного завершения при загрузке старых игр.
- Исправлен баг с тотемом, приводящий к уменьшению производительности игры.
- Скрытни теперь по возможности стараются спать в разных блоках.
- Уменьшено время тушения пожаров.
- Уменьшен урон и вероятность возгорания от огненного дыхания Виверны.
- Установлено ограничение по минимальной глубине появления червя-копателя.
v.1.6.000 (с поддержкой новых DLC)
25.06.2019
Изменения
- Будут доступны 2 новых DLC: Bosses & Monsters и Abandoned Mines.
- Реализована возможность крафта нового и последующих предметов по 1 клику без выкладывания рецепта.
- Добавлено заклинание быстрого сбора гномов, которое отправляет всех ближайших в выбранную точку. Также работает по Shift+Right Click.
- Над ресурсами, которые лежат вне видимости гномами, появляются значки сбора. При нажатии на значок ресурсы попадают в задачи сбора гномами.
- В мир Подземных пещер добавлены дополнительные небольшие комнаты с рунными дверями и големами охранниками.
- На ж/д путях теперь можно вызвать вагонетку в любом месте. Раньше это было возможно только в месте установки переключателя.
- Улучшено отображение моря в островных мирах.
- В пресных водоемах теперь растут водоросли.
- Увеличен приоритет задач тушения пожаров гномами.
- Для новых предметов и некоторых старых добавлены большие картинки в рецептах.
- Добавлено больше вариантов обычных секретных комнат.
- Добавлены символы для румынской локализации.
- Исправлены некоторые случаи наложения секретных комнат друг на друга.
- Исправлена ошибка, когда маги атаковали молниями на очень большое расстояние.
Поддержка модификаций (Steam-версия)
- Исправлено: предметы начального снаряжения не назначались в ячейки быстрого доступа.
- Исправлено: количество предметов, выдаваемых при достижении заданного уровня, всегда было 1.
- Исправлены некоторые ошибки в редакторе модов.
- Добавлены переключатели для установки признака возможности зеркального отображения предмета; перелистывание вариантов отображения блока, имеющего несколько картинок.
- Множество прочих небольших изменений и исправлений.
v.1.5.004
19.03.2019
Изменения
- Исправлено: при уничтожении лагеря гоблинов могли выпасть случайные предметы вместо украденных гоблинами.
- Улучшение работы полноэкранного режима, исправлены некоторые случаи аварийного завершения при переключении режимов по Alt+Tab.
- Исправлены некоторые случае аварийного завершения, включая генерацию колоний подземных гоблинов.
- Исправлены случаи самопроизвольного разрушения блоков с драконьими яйцами при использовании заклинания света.
- Улучшен ИИ голема.
- Исправлено: игрок не получал ачивку Гурман.
Поддержка модов (Steam-версия)
- В редакторе реализована возможность менять последовательность предметов перетаскиванием.
- В модах добавлена поддержка файла resource_bind.xml , отвечающего за привязку предметов к типу мира.
- Исправлено кол-во предметов, которое дается игроку в моде при достижении определенного уровня.
- Прочие небольшие исправления.
Обновления 2018 года
v.1.5.000
21.12.2018
Изменения
- Добавлен диалог для настройки приоритетов задач гномов. В компактном варианте диалога игрок может выбрать один из вариантов настройки: подготовка к битве – акцент на изготовление вооружения; сбор ресурсов – добыча и перенос собранных ресурсов; сбалансированный режим и пользовательский. В расширенном варианте диалога игрок может изменить настройки для каждого из режимов, чтобы настроить поведение гномов по своему усмотрению.
- Теперь в режиме "песочница" рецепты предметов выпадают в соответствии с их наличием в дереве технологий. То же самое относится к предметам, которые можно скрафтить, зная рецепт, но еще не найдя его в игре.
- Уменьшено время рубки деревьев.
- Исправлено: каменотес отказывался работать в мастерской, даже если он свободен, и задача распределялась другому гному.
- Исправлено: из пещерных гоблинов выпадало неправильное оружие.
- Исправлено: из захоронений не появлялись скелеты орков.
- Исправлено: в многопользовательское игре из статуи горгульи при оживлении появлялись несколько особей.
- Исправлены некоторые случаи аварийного завершения игры.
- Прочие незначительные исправления и доработки.
Модификации игры (Steam-версия)
- Реализована возможность создания модификаций игры с помощью специального редактора. Он позволяет добавлять новые блоки, предметы, вооружение и броню, создавать секретные комнаты, изменять дерево технологий и т.д.
- Загрузить моды можно со страницы в Мастерской Steam. Подключить загруженные моды можно в главном меню игры.
- Доступен мод в сеттинге Star Wars с сотней новых предметов и полностью новым деревом технологий.
- Доступен мод с новыми блоками, секретными комнатами и сетом брони Рыболюда.
v.1.4.015
25.09.2018
Изменения
- Исправлены некоторые случаи аварийного завершения игры при переключении окон ALT+TAB и в других ситуациях.
- Исправлены ошибки многопользовательского режима при кроссплатформенной игре Windows/MacOS.
- Исправлено: у игроков многопользовательской игры, кроме создателя сервера, животные могли выходить из клеток и загонов.
- Исправлено: гном с умением пловца не тонул в лаве и не получал от нее урона.
- Исправлены неработающие эффекты от использования предметов снаряжения. Например, колпак шамана не увеличивал умение мага.
- Исправлена отмена процесса тренировки гнома.
- Исправлены стрелковые башни, которые не атаковали призраков.
- Исправлено: при перезапуске уровня режим осады оставался включенным.
- Исправлена анимация гномов при использовании кирки.
- Исправлено: пепел можно было убрать только после удаления заднего блока.
- Исправлено: многоярусные кровати могли стоят на кучах пепла при сгорании нижних ярусов.
- Исправлен сбор лута гномами в биомах вблизи склада.
- Множество прочих небольших исправлений и улучшений.
v.1.4.014
15.02.2018
Изменения
- В связи с празднованием лунного Нового Года по китайскому календарю добавлены праздничные фонарики, коробки с фейерверками, сет брони и меч Воина Дракона, которые выпадают в виде подарков (временное изменение).
- Некоторые скилы гномов дополнены новыми возможностями: опытный рыбак ловит больше рыбы и может увеличивать их популяцию в водоеме; лесоруб сажает деревья в т.ч. на пустынной местности, заменяя песок на землю; пловец плавает быстрее, не тонет и может работать под водой некоторое время; скалолаз быстрее карабкается и может быстро преодолевать отвесные склоны; мельник сажает пшеницу; охотник приманивает к жилищу зверей.
- Блоки, рядом с лавой, постепенно обугливаются, загораются и потом разрушаются в зависимости от прочности их материала и высоты над лавой.
- Цифра стоимости заклинания пульсирует при большом увеличении значения, когда игрок применяет заклинание далеко от главного склада.
- В секретных комнатах на страже сокровищ обитает злобная горгулья взамен обычной.
- Импы обязательно доносят до склада текущий предмет перед тем как исчезнуть.
- В бестиарий добавлены описания новых существ.
- Исправлено застревание гномов в водоеме, воскрешение новых гномов без одежды, утоление голода вином.
- Исправлено ломание блоков монстрами под магазином и складом, усовершенствован поиск пути.
- Множество прочих небольших исправлений и улучшений.
Многопользовательская игра
- Исправлено: катапульты, стрелковые башни и башни тесла не стреляли в монстров при выходе их владельца из игры.
- Исправлено: стрелковые башни наносили урон гномам другого игрока.
- Исправлены некоторые случаи появления невидимых врагов в секретных комнатах.
- Исправлено: количество рун выпадало по числу игроков.
- Исправлено: 2 сундука с флагом одного цвета.
- Исправлено: чужой гном спит на моей кровати.
- Исправлено: неверно отображался размер уровня в настройках сервера.
Обновления 2017 года
v.1.4.013
25.12.2017
Список изменений:
- Добавлены конструкции для тренировки боевых навыков гномов: манекены – для воинов, мишени – для лучников и магические сферы – для магов. Гнома можно отправить тренироваться, кликнув на нем и выбрав соответствующий пункт контекстного меню, при помощи кнопки в диалоге снаряжения или сочетанием клавиш CTRL+T для нескольких гномов сразу.
- В заброшенных подземных комнатах добавлены двери с сокровищами, открыть которые можно только собрав определенную комбинацию рун. Двери дополнительно охраняются окаменевшими горгульями и гигантскими механическими големами.
- Добавлен новогодний контент: тематические одежды для зомби и зеленых гоблинов, новогодняя елка, украшения для дома и печеньки для угощения.
- Добавлены усовершенствованные стрелковые башни, обшитые железом, обладающие большей защитой и уроном.
- Добавлены передатчики магии, которые уменьшают расход маны при отдалении от главного склада. Для уровней компании включено небольшое увеличение расхода маны.
- Добавлены 5 новых вымпелов для украшения дома, соответствующие 5-ти сложным достижениям (ачивкам) в одиночной игре.
- Добавлены новые элементы снаряжения гномов: кольца и амулеты, дающие различные бонусы. Их можно найти только в заброшенных подземных комнатах.
- Изменения в рецептах (в большинстве случаев – в сторону упрощения): доски, стрелы, масло, блюда, нитки, ткань, заборы, деревянный мост, рельсы, колесо, катапульта, доп. склад.
- Улучшено прямое управление выбранным гномом.
- Улучшен поиск пути гномами. Исправлено поведение гномов в процессе рыбалки.
- Исправлены некоторые случаи генерации мира без комнаты с порталом.
- Открытые двери в секретных комнатах теперь можно разрушить.
- Изменены условия получения ачивки "натуралист" с изучения всех существ на изучение более 50 существ.
- Сервер теперь имеет возможность менять скорость многопользовательской игры.
- Исправлено задвоение предметов в тот момент, когда гном и имп одновременно поднимали один предмет.
- Исправлено групповое выделение блоков по кнопке SHIFT.
- Исправлено: гном убирал лестницу вместо блока позади при выборе его в контекстном меню.
- Исправлено: в биомах не показывались иконки ресурсов при отдалении камеры.
- Исправлено: рыбы мешали застраивать водоемы блоками.
- Исправлено: гномы не могли запрыгнуть в портал, висящий в воздухе рядом с блоком.
- Исправлено: расширение фермы иногда освобождало животных.
- Скорость тренировки увеличена в 2 раза.
- Увеличена задержка прихода нового питомца взамен погибшего.
- Множество прочих мелких исправлений и улучшений.
v.1.4.011
01.11.2017
Обновление 1.4.011
01.11.2017г.
- Гномы теперь могут спать без кроватей, но здоровье при этом восстанавливается гораздо медленнее.
- Для выбранного гнома отображается его имя, текущая работа и стрелочками показан путь, куда он направляется.
- Добавлены дополнительные анимации гномов.
- Мебель и станки теперь могут быть сломаны нападающими на убежище гномов монстрами.
- Улучшен ИИ монстров: теперь большие монстры тоже могут ломать блоки, установленные игроком, чтобы расчистить себе проход.
- На добываемые гномами блоки добавлен индикатор прогресса, что позволяет лучше отследить время завершения работы.
- В магазине теперь можно купить дополнительные механизмы, упрощающие полное освоение мира: генератор маны – ускоряющий ее регенерацию, хранилище маны – увеличивающее ее максимальный запас и врата портала – позволяющие поддерживать постоянную сеть активных порталов.
- В 4-й мир (Земля опасных пещер) тоже добавлены секретные комнаты.
- Добавлены новые темы оформления биомов лесного и пещерного миров.
- Доработан интерфейс игры: диалог настроек, внешний вид текстовых надписей и времени.
- Оптимизация производительности.
- Множество прочих небольших исправлений и доработок по балансу игры, рецептам предметов, звукам, управлению гномами, обучению.
Обновления 2016 года
v.1.3.003
28.07.2016
Обновление 1.3.003
28.07.2016.
- Исправлен баг, при котором во время каждого запуска игры генерировались новые скины питомцев.
- Исправлены шрифты японской локализации.
- Исправлена утечка памяти после постройки стрелковой башни или катапульты.
- Исправлено: некоторые монстры из волны не шли к складу, а стояли на месте.
- Исправлено: гнезда крыс появлялись под водой.
- Исправлен баг, при котором неправильно устанавливалось местоположение куриц при рождении из яйца на ферме.
- Исправлено: при достижении максимальной популяции куриц на ферме, они начинали вылупляться вне ее.
- Исправлено: стрелковая башня наносила урон своим катапультам.
- Исправлено: враги после смерти от катапульты не приносили лут и опыт.
- Исправлено: гном бесконечно рубил дерево, если в момент запуска игры он уже рубил его.
- Исправлена анимация гнома при езде на тачке.
- Улучшено: быстрая лестница теперь не блокирует постройку объектов.
- Прочие небольшие изменения и улучшения.
v.1.3.002
08.07.2016
Обновление 1.3.002
- Исправлено: краш вызванный некорректной анимацией мужских персонажей гномов после их воскрешения.
- Исправлено: утечка памяти при изменении скина гнома.
v.1.3.001
07.07.2016
На главную страницу игры добавлен логотип DLC Sisters in arms.
Обновление 1.3.001 (hot fix)
- Исправлена анимация гномов.
- Исправлено: гномы самостоятельно ухудшали стол со скатертью до широкого стола.
- Исправлено: в диалоге экипировки отображались всплывающие окна при наведении курсора на пустые ячейки.
- Доработка: питомец при убийстве монстров теперь приносит опыт.
- Добавлено: отображение наличия DLC в главном меню.
- Оптимизация производительности.
- Прочие небольшие исправления.
Новое DLC - Сестры по оружию
05.07.2016 DLC Сестры по оружию
DLC - Сестры по оружию
Сестры по оружию - это официальное дополнение к игре Craft The World, в котором вы можете увидеть новых персонажей и существ, уникальные предметы вооружения и интерьера.
Основные особенности:
- Новые персонажи - женщины-гномы. К трудягам гномам присоединятся их очаровательные сестры по оружию. Женщины-гномы имеют немного меньше здоровья, однако их скорость передвижения заметно выше, чем у мужчин. Вместе с мужчинами-гномами они будут оборонять жилище и исследовать подземелья.
- Домашние питомцы. Мы подготовили для вас 2 вида домашних питомцев, которые призваны охотиться на вредителей, охранять дом и защищать своих хозяев. Кроме того, домашний питомец значительно повышает уровень уюта.
- Мобильное снаряжение. Гномы стали самостоятельнее и теперь используют временные лестницы, не дожидаясь помощи игрока, если не могут добраться до какого-либо места. Также им стали доступны парашюты, которые позволяют без вреда прыгать с большой высоты.
- Защитное снаряжение. Вооруженные щитами гномы получают дополнительную броню и могут иногда полностью блокировать удары, но при этом, их подвижность так же немного уменьшается. В DLC доступны несколько щитов разного веса и с разным уровнем брони.
- При отдалении карты места скопления ресурсов на ней будут отмечаться соответствующими значками. Находить нужный вам ресурс на карте будет гораздо легче.
- Новое защитное сооружение гномов - автоматическая катапульта - эффективно борется с большими скоплениями монстров, нанося урон по площади с далекого расстояния.
- В этом дополнении игроку станут доступны разнообразные панели для отделки стен. Помните про возможность выбора их вида по клику аналогично штукатурке.
- Установленные винные бочки будут периодически генерировать бутылки с вином, которое обладает сразу несколькими полезными свойствами.
Внимание! Приобретается дополнительно.
Обновление 1.3.000 (стабильная версия)
05.07.2016
Обновление 1.3.000 (стабильная версия)
- Модели гномов существенно усовершенствованы, улучшены старые и добавлены новые анимации.
- Базовая скорость гномов увеличена. Для различных доспехов добавлен параметр – подвижность, который влияет на скорость передвижения гномов.
- Усовершенствован ИИ гномов. Бездельничающие гномы могут самостоятельно находить себе занятие в пределах жилища: патрулировать дом, подкрепиться, вздремнуть, расчистить заросли, приготовить еду, улучшить мебель, истребить вредителя.
- Добавлен показ статистики по каждому гному: сколько убил монстров, выкопал блоков, изготовил предметов и т.д.
- В диалоге экипировки добавлена еще одна ячейка для дополнительного снаряжения гномов.
- Если игрок отправляет гнома спать, а границы дома разрушены, то гном сообщает об этом.
- Реализована возможность массового строительства/замены блоков. Выберите блок и, зажав правую клавишу мыши, перемещайте курсор в нужном месте уровня для отметки сразу нескольких блоков для установки или замены на выбранный.
- Пауки теперь могут образовывать колонии, постепенно увеличивая свою популяцию в месте обитания. Более старые особи растут и со временем становятся опаснее.
- Внутри недостаточно уютного жилища гномов теперь могут завестись крысы. Они прокапывают нору, разбегаются вокруг, уничтожая все припасы со столов и посевы. Постепенно расплодясь, они могут стать довольно опасными и для самих гномов.
- Открытые заклинанием временные порталы теперь можно закрыть принудительно по аналогии с заклинанием общего сбора.
- Добавлено сверкание молнии и звук грома при сильном дожде.
- Навык мага теперь совершенствуется во время приготовления эликсиров в лаборатории. Навык пловца – при попадании гнома в воду, навык скалолаза – когда гном взбирается на стены выше 5 блоков.
- Навык лучника увеличивает скорость стрельбы.
- Деревянный посох доступен раньше в дереве технологий и теперь находится в технологии «Простое вооружение».
- Добавлен новый элемент снаряжения – парашют, который позволяет гномам прыгать с большой высоты без ущерба для себя.
- При наведении на предмет брони, вооружения или инструмент показывается всплывающее сообщение с его характеристиками.
- Курицы на ферме продолжают нести яйца при достижении максимальной популяции.
- Исправлен баг, при котором каждый удар по гоблину высвобождал из него украденную вещь со склада.
- Исправлен баг, при котором было невозможно управлять гномом (взяв под контроль), который ждет лифт.
- Исправлен баг, при котором нельзя было открыть портал или использовать заклинание света в блоке на границе неисследованной и исследованной областей.
- Исправлено зацикливание главного босса в Жучьем биоме.
- Множество прочих небольших изменений и улучшений.
v.1.3.000_rc (бета тест завершен)
22 июня 2016 года
Обновление 1.3.000_rc (открытый бета-тест)
Чтобы принять участие в бета-тестировании откройте в Steam-клиенте свойства игры на закладке БЕТА-ВЕРСИИ, выберите версию «beta_open» и дождитесь обновления игры.
Внимание! Сохранения хранятся отдельно для каждой версии. Чтобы продолжить свои старые игры, вам нужно будет снова переключиться на обычную версию.
- Модели гномов существенно усовершенствованы, улучшены старые и добавлены новые анимации.
- Базовая скорость гномов увеличена. Для различных доспехов добавлен параметр – подвижность, который влияет на скорость передвижения гномов.
- Усовершенствован ИИ гномов. Бездельничающие гномы могут самостоятельно находить себе занятие в пределах жилища: патрулировать дом, подкрепиться, вздремнуть, расчистить заросли, приготовить еду, улучшить мебель, истребить вредителя.
- Добавлен показ статистики по каждому гному: сколько убил монстров, выкопал блоков, изготовил предметов и т.д.
- В диалоге экипировки добавлена еще одна ячейка для дополнительного снаряжения гномов.
- Если игрок отправляет гнома спать, а границы дома разрушены, то гном сообщает об этом.
- Реализована возможность массового строительства/замены блоков. Выберите блок и, зажав правую клавишу мыши, перемещайте курсор в нужном месте уровня для отметки сразу нескольких блоков для установки или замены на выбранный.
- Пауки теперь могут образовывать колонии, постепенно увеличивая свою популяцию в месте обитания. Более старые особи растут и со временем становятся опаснее.
- Внутри недостаточно уютного жилища гномов теперь могут завестись крысы. Они прокапывают нору, разбегаются вокруг, уничтожая все припасы со столов и посевы. Постепенно расплодясь, они могут стать довольно опасными и для самих гномов.
- Открытые заклинанием временные порталы теперь можно закрыть принудительно по аналогии с заклинанием общего сбора.
- Добавлено сверкание молнии и звук грома при сильном дожде.
- Навык мага теперь совершенствуется во время приготовления эликсиров в лаборатории. Навык пловца – при попадании гнома в воду, навык скалолаза – когда гном взбирается на стены выше 5 блоков.
- Навык лучника увеличивает скорость стрельбы.
- Деревянный посох доступен раньше в дереве технологий и теперь находится в технологии «Простое вооружение».
- Добавлен новый элемент снаряжения – парашют, который позволяет гномам прыгать с большой высоты без ущерба для себя.
- При наведении на предмет брони, вооружения или инструмент показывается всплывающее сообщение с его характеристиками.
- Курицы на ферме продолжают нести яйца при достижении максимальной популяции.
- Исправлен баг, при котором каждый удар по гоблину высвобождал из него украденную вещь со склада.
- Исправлен баг, при котором было невозможно управлять гномом (взяв под контроль), который ждет лифт.
- Исправлен баг, при котором нельзя было открыть портал или использовать заклинание света в блоке на границе неисследованной и исследованной областей.
- Исправлено зацикливание главного босса в Жучьем биоме.
- Множество прочих небольших изменений и улучшений.
Информация о дополнении
Сестры по оружию - это официальное дополнение к игре Craft The World, в котором вы можете увидеть новых персонажей, уникальные предметы вооружения и интерьера, а также существ с новыми особенностями.
Дополнение доступно бесплатно в рамках бета-тестирования.
Основные особенности:
- Новые персонажи - женщины-гномы. Теперь к трудягам гномам присоединились очаровательные сестры по оружию. Женщины-гномы имеют немного меньше здоровья, однако их скорость передвижения заметно выше, чем у мужчин. Вместе с мужчинами они будут оборонять жилище и исследовать подземелья.
- Домашние питомцы. Мы подготовили для вас 2 вида домашних питомцев, которые призваны охотиться на вредителей, охранять дом и защищать своих хозяев. Кроме того, домашний питомец значительно повышает уровень уюта в доме.
- Мобильное снаряжение. Гномы стали самостоятельнее и теперь используют временные лестницы, не дожидаясь помощи игрока, если не могут добраться до какого-либо места.
- Защитное снаряжение. Вооруженные щитами гномы получают дополнительную броню и могут иногда полностью блокировать удары, но при этом их подвижность также немного уменьшается. В DLC доступны несколько щитов разного веса и с разным уровнем брони.
- При отдалении карты места скопления ресурсов на ней будут отмечаться соответствующими значками. Находить нужный вам ресурс на карте будет гораздо легче.
- Новое защитное сооружение гномов - автоматическая катапульта - эффективно борется с большими скоплениями монстров, нанося урон по площади с далекого расстояния.
- В этом дополнении игроку доступны разнообразные панели для отделки стен. Помните про возможность выбора их вида по клику аналогично штукатурке.
- Установленные винные бочки периодически будут генерировать бутылки вина, которые обладают сразу несколькими полезными свойствами.
v.1.2.010
22 апреля 2016 года
Обновление 1.2.010 (стабильная версия)
- Добавлен новый биом, полный отвратительных жуков, для совместного прохождения и игры друг против друга. При победе можно получить уникальный лут.
- Улучшен ИИ гномов в части поиска пути, уменьшена вероятность сорваться и упасть со стен и мостиков.
- Теперь можно отправлять ресурсы другому игроку в биоме. Для этого выберите ресурс в диалоге мастерской и нажмите кнопку справа столько раз, сколько единиц ресурсов вы хотите передать.
- В сетевой игре добавлен чат, нажимайте Enter и общайтесь с другими игроками в биомах.
- Усовершенствован интерфейс диалога мастерской - кнопка крафта теперь меняет свой вид в зависимости от возможного действия: выкладывание рецепта, создание предмета или его разборка.
- В сетевой игре добытые другим игроком ресурсы недоступны в течение нескольких секунд для сбора.
- Произведенные на станках вещи игрока недоступны на некоторое время для сбора вторым игроком.
- Отключена кнопка перезапуска базового уровня при нахождении в биоме.
- Исправлены случаи несоответствия дерева технологии текущему миру после загрузки сохранения.
- Исправлены некоторые случаи, при которых гномы проходили сквозь запрещающую табличку.
- Исправлено: некорректное отображение значка ожидания сетевого подключения над главным складом.
- Исправлено: если блок бьют монстры, а потом гном (не разрушая его), то блок переставал разрушаться.
- Исправлена генерация сундуков в биоме в воздухе без опоры.
- В сетевой игре исправлены некоторые проблемы с открытием сундуков в бустовых комнатах и заклинанием роста деревьев.
- В рецепте хранилища душ мифриловые слитки заменены на руду.
- В лесном биоме темный лорд может призывать зомби себе в помощь. Добавлено появление гнезд муравьев.
v.1.2.006
28.01.2016
- Поддержка сетевого соединения с Mac-версией игры.
- Заклинание Огненного шара теперь наносит урон первым 5-ти существам.
Обновления 2015 года
v.1.2.001
19.12.2015
Новая версия 1.2.001
- Добавлен режим многопользовательской игры и 3 арены-биома для сетевых баталий включающий в себя
- уникальный лут,
- 2 режима игры: кооперативный и друг против друга,
- своя конфигурация карты для каждого режима игры,
- оригинальные аспекты геймплея, которых нет в одиночной игре,
- новые монстры,
- возможность неограниченного пополнения ресурсов исходного мира,
- возможность присоединиться к существующей игре,
- выбор приоритета посещения биомов.
- Добавлено Хранилище душ и Зелье Воскрешения погибших гномов.
- Добавлен показ схематической мини-карты.
- Добавлены достижения для мультиплеера и Подземного мира.
- Увеличен приоритет атаки отмеченных врагов.
- Увеличен урон от башен Тесла первого уровня и базовый урон от молний магов.
- Увеличена сила посохов: посох мага 1.5х -> 2х и мифриловый посох 2х -> 3х.
- Усовершенствован ИИ гномов, в частности, некоторые случаи некорректного поведения гномов около запрещающей проход таблички.
- Исправлено уничтожение блоков под постройками, в том числе под алтарем.
- Ограничено максимальное число рыб в одном водоеме до 10.
- Добавлена возможность полностью заполнить стол выбранным блюдом, кликнув как обычно на стол с зажатой клавишей Ctrl.
- Изменение цен в магазине: бутылек маны 3шт 1 монета -> 3шт 2 монеты.
- Исправлен квест “Примените заклинание компаса”, теперь он активируется при открытии рецепта с заклинанием компаса.
- Множество прочих небольших исправлений и доработок.
О многопользовательской игре
- Биом представляет собой небольшой уровень, в который временно отправляется отряд гномов. В разных частях биома находятся хорошо охраняемые комнаты с различными бонусами: оружием, ресурсами и т.п. Они отмечены на карте светящимися метками.
- В кооперативном режиме игрокам предстоит одолеть общего врага, укрепления которого находятся в каждом биоме. После этого игроки получают награду согласно вкладу каждого из них в победу.
- В игре друг против друга все гномы противника должны быть уничтожены, и вся добыча достается победителю.
- Взамен погибших вы можете призывать гномов из исходного мира, но не можете превысить максимальное количество отряда. Умерших гномов можно воскресить по завершению биома, используя специальную постройку - Хранилище душ, или дождаться, когда в мир придут новые гномы.
- В любой момент вы можете вернуться домой, кликнув на портал, но, тогда вы лишаетесь всей добычи.
Как зайти в мультиплеер? По достижению 5-ого уровня вы сможете усовершенствовать свой портал/склад при помощи соответствующего рецепта и отправлять отряд гномов в биомы. Чтобы зайти в сетевую игру активируйте портал заклинанием Сетевой игры. В появившемся диалоге выберите настройки игры, тут же вы можете отправить приглашение другу.
v.1.1.037a
23.11.2015
Обновление 1.1.037a
- В Лесной биом мультиплеера добавлен босс Темный лорд.
- В Лесной биом также добавлен уникальный лут вручаемый при победе игроку.
- Исправлено: на вражеских йети были намордники.
- Исправлено: паук больше не может плести паутину на Хранилище душ.
- Исправлено: песок и кристаллы теперь падают (до этого могли зависать в воздухе).
- Теперь после гибели противника в PvP, вся раскопанная им область открывается.
- Книги с профессиями больше не выпадают в биомах.
Источник Steam:Annieway
Общая тема тут: PvP режим
v.1.1.036a
(от 13.11.15)
ОБНОВЛЕНИЕ 1.1.036a
- Теперь в игре одно заклинание портала, открывающее мультиплеер. При использовании выводится диалог настроек мультиплеера.
- К игрокам, находящимся в биоме без оппонента, теперь могут подключаться другие игроки. Актуально только для режима совместной игры.
- Добавлена специальная версия ледяного биома для PvP-режима.
- Исправлено: после окончания биома в награду давалась земля.
- Доработана миникарта, добавлена возможность ее скрытия.
- Исправлен баг в синхронизации выпадающих ресурсов.
- Теперь в биоме запрещено использование Заклинания взрыва.
- Исправлено: добытые ресурсы не переносились из биома при игре без оппонента.
Источник Steam:Annieway
Общая тема тут: PvP режим
Обзор обновления тут: Тестируем альфа ноябрь 2015
V.1.1.035a
(от 05.11.15)
- В интерфейс добавлена схематическая мини-карта.
- Исправлено: капканы теперь не срабатывают на своих гномах.
- Увеличен приоритет атаки отмеченных врагов.
- Импы теперь не могут подлететь близко к складу соперника и пролетать через его двери и люки.
- Исправлено: зависание игры в момент соединения с другим игроком.
- Исправлено: ситуация, при которой игроку выводилось уведомление о том, что ломают постройки другого игрока.
- Исправлено: после установки дверей и люков в биоме они оказываются закрытыми по умолчанию.
- Исправлено: краш, связанный с появлением окна о не найденном противнике.
- Ограничено максимальное кол-во спавна импов.
- Некоторая оптимизация сетевого трафика.
- Йети - союзники могут проходить через гномий синий портал.
Источник Steam:Annieway
v.1.1.034a Открыт альфа тест совместной игры. MULTIPLAYER ALPHA-TEST
(от 28.10.15)
Уважаемые игроки. Открыт альфа-тест совместной игры. v.1.1.034a
Доступны режимы:
- противостояние(PvP)
- совместное изучение новых миров
- самостоятельное изучение новых миров предназначенных для совместной игры
Вас ждут новые рецепты, новые создания (враждебные и дружественные), новые загадочные подземные постройки.
Как начать?
Для того, чтобы принять участие в альфа-тесте перейдите в свойства игры в Steam и включите beta_open- (код вводить не надо).
Создайте свою игру в полюбившемся Вам мире. Это будет дом гномов, где Вы сможете проводить время в ожидании друга для совместной игры. Для входа в многопользовательскую игру воспользуйтесь магией:
- Совместная игра
- Игра друг против друга
Возьмите магию в руку и кликните на главный склад гномов, появится кружок ожидания, далее следуйте за диалогом.
О подробностях и правилах новых режимов читайте на Steam (на английском и русском языках).
Приятной игры и новых впечатлений.
Внимание! Новые сохранения альфа-версии хранятся в папке %appdata %\dekovir\crafttheworldmultiplayer\saves
1.1.010
(от 29.08.15)
- Такмак не приходит, если 2 раза не выкладывать предметы на алтарь, и он ушел недовольный. При возобновлении выкладывания предметов он снова начинает приходить.
- При убийстве зверей пещерными гоблинами теперь остаются ресурсы. При разрушении главного здания они перестают собирать ресурсы.
- Увеличено кол-во выпадающего хитина при гибели соответствующих существ.
- Гоблин шаман теперь не получает повреждений при падениях.
- Уменьшена глубина залегания месторождений серы.
- Запрещено менять вид блока стены на вертикальный, если сверху есть постройка, запрещающая под собой копать.
- При перезапуске игры автоматически выключается режим осады, если он был включен.
- Вид крайнего блока фермы гоблинов меняется при разрушении части фермы.
- Исправлено: гномы могли иногда ходить по воздуху без опоры.
- Исправлено: гномы иногда бесконечно пытались установить блок на недоступное место.
- Исправлено: при добавлении одного задания на рыбалку через портал шли рыбачить 2 гнома.
- Исправлено: башни снова атакуют призраков.
- Исправлено: из хранителей могли повторно выпадать такие же рецепты портала.
- Исправлено: при генерации нового уровня или загрузке сохраненной игры сбивались настройки погоды.
- Исправлено: летающие осьминоги теперь не создают гнезда на кустарнике.
- Исправлены некоторые случаи аварийного завершения игры в т.ч. при появлении волны монстров.
- Прочие небольшие исправления: назначен звук для стальной двери, изменена цена стальной лестницы.
1.1.009
(от 02.06.15)
- Исправления в ИИ гномов: при наличии с собой нужного ресурса несколько гномов могли взять одну и ту же задачу на строительство; гномы замирали при включении режима осады или рядом с торнадо.
- Исправлена анимация и хождение по воздуху некоторых существ.
- Исправлено. Гномы не могли устанавливать блоки рядом с шаманом.
- Исправлено перемещение парашютистов при обстреле огненными шарами.
- Исправлено накопление большого количества монстров в пирамидах.
- Для рецептов, недоступных в определенных мирах не показываются знаки «?» в ячейках стола крафта.
- Исправлена невозможность установки некоторых блоков, например, штукатурки.
- Исправлена возможность размещения предметов на алтаре при отсутствии их на складе.
1.1.008
(от 27.05.15)
- Стрелки и маги теперь совершенствуют навыки в процессе стрельбы, даже если не убивают противника.
- Эликсир забвения навыков размещен ранее в дереве технологий, а заклинание компаса – дальше.
- Шаман в 4-м мире телепортируется к алтарю, если оказался вдали от него. Если блоки мешают ему пройти к алтарю, он может превратить их в воду.
- Изменены цены в магазине на компоненты огнестрельного оружия.
- Исправлен порядок технологий для деревьев технологий в разных мирах.
- Исправлены случаи пропадания рецептов частей портала.
- Исправлено: гном не копал (демонтировал) блоки в режиме прямого управления за пределами дома при включенном режиме осады.
- Исправлено зависание зеленых гоблинов в первом мире.
- Исправлено ошибочный пролет стрелы или пули мимо цели.
- Исправлена ошибка с ростом деревьев для сохраненных ранее игр.
- Исправлены некоторые случаи аварийного завершения игры.
1.1.004b
(от 29.04.15)
- Исправлена постройка башен Теслы больше 1-го уровня.
- Настройка баланса огнестрельного оружия.
- Исправлена возможность перехода в 4-й мир в режиме кампании.
- Шаману добавлена возможность телепортации и защита от засыпания песком. Заклинания огненного шара теперь разрушают постройки гномов. Увеличено время между фразами.
- Настройка баланса выпадающих из существ ресурсов. Теперь они выпадают и после применение эликсира трансфигурации.
- Добавлена горячая клавиша переключения гномов в диалоге снаряжения – пробел.
- Исправлена возможность установки факелов в проемах пещер.
- Исправлено распространение блоков песка в результате недовольства Такмака.
- Исправлен AI гоблинов в 1-м мире.
- Исправлены случаи неправильной генерации гнезда муравьев.
1.1.000b
(от 21.04.15)
- Добавлен новый 4-й подземный мир. В него можно попасть из портала 3-го мира кампании или выбрав соответствующий тип мира в режиме своей игры. Вас ожидают новые враги и мирные обитатели, новые растения и дополнительные рецепты предметов и снаряжения.
- Усовершенствована боевая система с учетом одновременной атаки нескольких существ.
- Дополнительные звуки для существ и событий.
- Изменен рецепт и цена тотема.
- Исправлены некоторые случаи неправильного освещения блоков.
- Гигантские муравьи теперь атакуют любых существ.
- Если у гнома выбрано оружие в соответствующей ячейке, то он использует его для атаки, даже если имеющийся у него инструмент наносит больше повреждений.
- Исправлено выпадение ресурсов для башен Теслы больше 1-го уровня.
- Исправлено: гномами не наносился урон для одной из анимаций удара копьем.
- Гномы устанавливают новые блоки штукатурки с учетом ранее выбранного варианта расцветки.
- Исправлена ошибка с моментальным ростом пшеницы.
- Исправлена работа сочетаний клавиш CTRL+R (всем спать), CTRL+E (всем есть) для Mac версии.
- Исправлены некоторые случаи пролета предметов сквозь блоки при падении с большой высоты.
1.0.011
(от 12.03.15)
- Усовершенствован поиск пути гномами для протяженных машрутов.
- Улучшен ИИ гномов для возвращения в убежище при включении режима осады.
- Существенная оптимизация производительности игры для Windows платформ.
- Увеличена прочность нижних слоев земли и блоков с полезными ископаемыми - стройте продвинутые инструменты для копания:
- 3-й слой, прочность 16->32
- 4-й слой - 40->80
- 5-й слой - 70->140
- блок пирамиды - 2200->4400
- мифриловое вкрапление 50->70
- алмазное вкрапление 65->70
- Увеличена производительность мифриловой кирки 9->15
- При невозможности загрузить сохраненную игру (например, созданную в бета-версии), уровень не генерируется заново, а выводится сообщение об ошибке, чтобы избежать ее потери.
- Исправлено: не обновлялся прогресс бар изучения технологии в мастерской при использовании автозаполнения рецепта.
- Исправлен баг: гном в режиме прямого управления мог ползти вверх по воздуху.
- Исправлен баг, позволяющий мгновенно срубить дерево или выкопать любой блок.
- Исправлено: магический портал закрывался, если находился в блоке с закрытой дверью или люком.
- Исправлен баг: в некоторых случаях портал возле склада становился невидимым.
- Исправлен баг: в режиме песочницы не выпадал рецепт дополнительного склада.
- Оптимизация производительности интерфейса.
- Небольшие изменение в структуре дерева технологий для более удобного исследования.
- Изменение некоторых рецептов и характеристик доспехов для большей логичности: ткань, кожаные доспехи, статуя шахтера.
- Добавлены рецепты для обычных шляп, чтобы их можно было разбирать на ресурсы.
- Балансировка цен в магазине.
- Немного уменьшена вероятность появления и кол-во горгулий из портала.
- Увеличение разброса производительности кирок.
- Исправлено аварийное завершение при многократном нажатии кнопки отмены крафта.
- Исправлено выпадение ресурсов от личинок.
- Прочие небольшие изменения.
1.0.008
(от 16.02.15)
- Лучники теперь могут убивать отмеченных животных на ферме.
- Увеличен радиус видимости горгулий.
- Усовершенствован поиск пути гномами для строительных задач и расчет нового пути при закрытии временных порталов.
- Настройка ИИ в т.ч. уменьшен приоритет сбора ресурсов перед другими задачами.
- Усовершенствован поиск пути монстрами до убежища гномов.
- Оптимизация производительности игры.
- При наличии на складе окаменевших горгулий призраки стараются выбросить их оттуда в первую очередь.
- Сбалансировано выпадение ценных ресурсов из сильных монстров.
- Сбалансировано количество некоторых производимых вещей: глина 5->2, кирпич 6->3, булочка 5->3, яблочный пирог 10->6, похлебка 5->3.
- Изменение питательности: яичница 3->2. Исцеляющий эффект: яблочный пирог 0->2%, салат из свежей зелени 0->2%
- Из продажи в магазине изъяты простые стрелы.
- Исправлено: в волнах монстрах не появлялись злобоглазы.
- Небольшие доработки интерфейса, в том числе убраны описания предметов для незаполненных ячеек снаряжения гнома.
- Исправлено обновление информации при переключении между гномами в режиме выбора.
- Исправлен баг с отрастанием шерсти на овцах.
- Исправлен баг с полным восстановлением сытости при помощи 1 кружки пива.
- Исправлены случаи выхода кабины лифта за пределы шахты.
- Исправлены некоторые случаи аварийного завершения игры, в том числе для Windows XP и версии для Маков.
- Прочие небольшие исправления: увеличен комфорт стола со скатертью, увеличена прочность деревянных стен, уменьшено время жизни улиток, реализовано умирание йети под водой.
- Прочие небольшие исправления в интерфейсе.
1.0.007b
(от 06.02.15)
- Лучники теперь могут убивать отмеченных животных на ферме.
- Увеличен радиус видимости горгулий.
- Усовершенствован поиск пути гномами для строительных задач и расчет нового пути при закрытии временных порталов.
- Усовершенствован поиск пути монстрами до убежища гномов.
- Оптимизация производительности игры.
- При наличии на складе окаменевших горгулий призраки стараются выбросить их оттуда в первую очередь.
- Сбалансировано выпадение ценных ресурсов из сильных монстров.
- Исправлено: в волнах монстрах не появлялись злобоглазы.
- Небольшие доработки интерфейса, в том числе убраны описания предметов для незаполненных ячеек снаряжения гнома.
- Исправлено обновление информации при переключении между гномами в режиме выбора.
- Исправлен баг с отрастанием шерсти на овцах.
- Исправлены случаи выхода кабины лифта за пределы шахты.
- Исправлены некоторые случаи аварийного завершения игры, в том числе для Windows XP.
- Прочие небольшие исправления: увеличен комфорт стола со скатертью, увеличена прочность деревянных стен, уменьшено время жизни улиток, реализовано умирание йети под водой.
1.0.006
(от 13.01.15)
- Добавлены клетки-ловушки, в которые игрок может поймать овец, лам и различные виды куриц. Ловушки срабатывают ограниченное число раз.
- Добавлена оградка, которая позволяет построить ферму. Ферма образуется при установке достаточного кол-ва секций оградки. Зверей в ферму гномы переносят из клеток-ловушек. При наличии растущей травы животные со временем размножаются.
- Овцы теперь постепенно отращивают шерсть. С «лысой» овцы шерсть не выпадает при охоте на нее. Овец на ферме можно стричь, не убивая, при помощи ножниц. Шкура теперь выпадает только из кабанов разных видов.
- В связи с добавлением фермы сбалансировано выпадение соответствующих ресурсов (шкуры, мяса, шерсти) из разных животных и кол-во изготавливаемых из них вещей (веревка).
- Добавлены новые монстры – горгульи, появляющиеся в волне монстров из красного портала. Стаи горгулий атакуют крепость гномов с воздуха. С наступлением утра они превращаются в камень.
- Улучшен ИИ гномов в части поведения при включении режима осады, охоты на зверей, приоритета заданий постройки при наличии нужного ресурса в рюкзаке гнома, поиска пути, распределения задач между гномами.
- Добавлено выпадение монет с некоторой вероятностью из сильных монстров, эффект особенно заметен на волне монстров. При уничтожении гигантского червя выпадает значительное кол-во ценных ресурсов.
- Доработан призыв о помощи гномами друг друга при вступлении в битву.
- Улучшен ИИ монстров в части поиска оптимального пути к цели.
- Улучшена защита отгрузок игры от сбоев.
- Добавлен вывод значка уведомления при атаке монстрами построек гномов.
- Монстрам наносятся небольшие повреждения при падении на частокол.
- Разрешено одновременное использование заклинания роста деревьев.
- Режим прямого управления автоматически отключается при нажатии игроком на иконку уведомления.
- Добавлено автозаполнение использованных ранее рецептов в мастерской при 1-м нажатии на кнопку производства.
- Исправлено: после выключения режима осады, гномы какое-то время игнорировали врагов рядом.
- Исправлено неправильное отображение индикаторов здоровья и сытости при перелистывании гномов.
- Исправлена атака гномов на лестницах монстрами.
- Исправлено малое время замены блоков пирамиды другими блоками.
- Исправлено занесение скорпиона при 1-й встрече в бестиарий.
- Исправлено отображение индикаторов здоровья над монстрами.
- Исправлена анимация зверей на лестницах.
- Блокирована возможность испортить разрушение блока монстрами, отметив его для добычи.
- Исправлены некоторые ошибки генератора уровней.
- Исправлено пропадание музыки через некоторое время после начала игры.
- Исправлены некоторые случаи аварийного завершения игры и утечки памяти.
- Исправлены ошибки в локализациях на разные языки.
- Прочие небольшие исправления.
Обновления 2014 года
1.0.000
(от 24.11.14)
- Усовершенствован ИИ гномов в части игнорирования задач добычи ближайших блоков.
- Доработано заклинание компаса. Теперь он продолжает указывать на ближайшую секретную комнату, пока большая ее часть не исследована.
0.9.037
(от 18.11.14)
- Усовершенствован ИИ гномов:
- при открытии игроком порталов, гномы начинают искать задачи вблизи них;
- исправлено поведение вблизи таблички с предупреждением об опасности и в лифтах;
- исправлено поведение в водоемах определенной конфигурации;
- улучшено поведение лучников.
- Доработан алгоритм генерации уровня в части размещения секретных комнат.
- Исправлены случаи замирания анимации атаки у гномов и ошибки в анимации йети и скелетов.
- Исправлены случаи ошибочной отметки блоков при отмене выбранного в быстрой ячейке предмета по правой клавиши мыши.
- Исправлена возможность установки капканов над поверхностью земли и зависание некоторых конструкций при раскапывании блоков под ними.
- Исправлена работа заклинания роста деревьев.
- Исправлено: после проползания гигантского червя рельсы могли оставаться в воздухе.
- Исправлено аварийное завершение при открытии старых версий сохраненных игр с деревом рецептов.
- Исправлена периодическая разблокировка сразу всех миров при старте новой кампании.
- Исправлены некоторые визуальные недочеты с тайлами уровня и элементами интерфейса.
- Исправлено определение прочности блоков для нескольких слоев стен.
- Исправлены некоторые случаи аварийного завершения игры и утечки памяти.
0.9.036
(от 17.10.14)
- Добавлена поддержка новых языков: французский, итальянский, испанский, японский, корейский, китайский. Исправлены ошибки в существующих языках: русский, английский и немецкий. Переключение языка производится в диалоге опций.
- Улучшен алгоритм поиска пути:
- поиск ближайшего склада при использовании нескольких дополнительных складов;
- при включении режима осады гномы теперь рубят кусты, мешающие им пройти;
- улучшен поиск ближайшего доступного блока, если отмеченный игроком блок недоступен;
- гном пытается сначала установить переносимый блок вблизи врага, а лишь потом атаковать его, вместо того, чтобы сначала бросить блок и сразу атаковать;
- улучшено запоминание гномами текущих задач, если им что-то помешало в пути.
- В связи с приближающимся Хэллоуином добавлена парочка сюрпризов, которые проявят себя во время праздника.
- Улучшено поведение магов и лучников при использовании удаленной атаки.
- Для увеличения производительности все существа при большом отдалении заменяются своими пиктограммами.
- Теперь маги не применяют заклинание лечения на спящих гномах.
- В 2 раза уменьшена вероятность сорваться для гномов, ползущих по стене.
- Улучшен внешний вид заставки при загрузке игры.
- Добавлена возможность переключения разрешений игры в диалоге опций.
- Улучшено отображение уровня освещенности блоков.
- Сбалансирован расчет комфорта дома при использовании блоков пирамиды в качестве стен.
- Исправлены некоторые ошибки при получении достижений: бессмертный, шопинг.
- Файлы сохранения игры сделаны более устойчивыми к сбоям.
- Исправлен ошибочный вывод диалога обучения в главном меню.
- Исправлена ошибка с появлением невидимых врагов, которые атаковали гномов после смерти личинок.
- Исправлена ошибка размещения гнома в лифте, когда он мог в некоторых случаях не зайти в кабинку целиком.
- Исправлены некоторые случаи атак заклинаниями сквозь несколько слоев блоков.
- Исправлен алгоритм генерации мира для случаев наложения гнезд муравьев на блоки пирамид.
- Исправлена возможность многократного разрушения статуи в пирамиде.
- Исправлены некоторые случаи аварийного завершения игры в т.ч. при переодевании гномов.
- Прочие небольшие исправления и доработки в интерфейсе.
0.9.035
(от 19.09.14)
- Добавлены коллекционные карточки, дающие возможность создавать значки, получать фоны для профиля и смайлики.
- Улучшен ИИ гномов: если гном идет относить вещи на склад, и у него есть свободное место в рюкзаке, то он подбирает другие предметы, встречающиеся по пути.
- Улучшен ИИ гномов: гном мог забыть о своем задании, если сбивался с пути, например, вследствие падения.
- Улучшен ИИ гномов: гномы не брали другие задачи, если существовали активные задачи на строительство, а нужных блоков на складе не было.
- Гномы маги теперь не будут тратить мощные заклинания на одного слабого противника, а также на группу существ, не представляющих опасности (улитки).
- Исправлены случаи задержки обновления внешнего вида гномов при изменении их снаряжения.
- Исправлены случаи периодического неправильного позиционирования на нужной странице склада при клике на ячейке стола мастерской с ресурсом.
- Исправлено: при увеличении масштаба драконы переставали летать, и застывали на одном месте.
- Исправлены случаи траты маны впустую в момент продления заклинания портала.
- Исправлены периодические случаи аварийного завершения игры при закрытии порталов монстров.
- Заблокирована кнопка переигрывания уровня на пока еще недоступных планетах кампании.
- Прочие небольшие исправления, в т.ч. костер в лагере гоблинов больше не горит под водой, из-под гнома больше не сыпется песок, когда он взбирается по стене под водой и т.п.
0.9.034
(от 21.08.14)
- Добавлено 9 новых ачивок.
- Усовершенствован ИИ лучников и магов, теперь они заранее занимают позицию на расстоянии от цели.
- Исправлен порядок добычи блоков в секретных комнатах. Иногда первыми добывались блоки задней стены.
- Исправлен поиск пути с учетом нескольких дополнительных складов.
- Исправлено отображение некоторых блоков, когда между ними оставались щели.
- Исправлено зависание гномов в воздухе при падении.
- Исправлены случаи отметки некоторых блоков при добыче как недоступных.
- Исправлена ошибка, когда под древним порталом нельзя было добывать блоки на несколько рядов вниз.
- Исправлено нанесение повреждений молниями для MacOS версии.
- Исправлено отображение количества ресурсов в мастерской при изменении рецепта.
- Бутылек маны восстанавливает теперь 5 единиц.
0.9.033
(от 31.07.14)
- В игру добавлены достижения (ачивки).
- Улучшен поиск пути. В том числе, гномы больше не прыгают с большой высоты на землю, не пролезают через блоки по диагонали и не зависают при падении в воздухе.
- Добавлены птички, периодически пролетающие на заднем плане.
- Добавлено еще несколько обучающих сообщений. Исправлено продолжение обучения при переключении между несколькими сохраненными кампаниями.
- Дополнены описания некоторых рецептов.
- Добавлено переключение ориентации некоторых предметов интерьера.
- Капканы сделаны многоразовыми: деревянный срабатывает 3 раза, железный – 6.
- Ускорение темпа игры теперь отображается на табло времени суток. Переключить темп игры можно, нажав на середину табло.
- Исправлено: гном продолжал рыбачить, когда его атаковал монстр, находящийся в недоступном месте из воды. Исправлены другие недочеты с поведением гнома на рыбалке.
- Исправлены некоторые случаи застревания лифта с гномами.
- Исправлены ошибки в поведении торнадо.
- Исправлено: гном не прекращал изготавливать предмет, если проваливался через измененный игроком блок под ним.
- Исправлено: периодически сбрасывались метки игрока блоков для добычи.
- Исправлено: при снятии часов оставался звук тиканья.
- Исправлено: при застройке сталактитов блоками земли они все равно продолжали капать.
- Исправлены некоторые причины аварийного завершения игры.
0.9.032
(от 18.07.14)
- В бестиарий дневника добавлены все встречающиеся в разных мирах существа. Описание нового существа появляется после 1-й встречи с ним.
- Добавлен режим обучения при старте игры в режиме кампании на 1-й планете. Обучение можно пропустить на любом этапе.
- Добавлено несколько видов отделки стен разных цветов. Вид можно переключать, не заменяя блок, по аналогии с выбором конфигурации стен.
- Перерисованы и сделаны динамически переключаемыми картинки барельефов и витражей.
- Перерисован ряд предметов интерьера и ресурсов.
- Перерисованы капканы (старые стали нерабочими и их потребуется демонтировать), которые можно установить вместе с другими блоками.
- Оптимизирован поиск пути, улучшена производительность.
- Нижняя платформа лифта поднята на 1 блок вверх, чтобы для нее не приходилось делать выемку в полу.
- Прочность блока передней стены увеличивается на 50% от прочности блока задней стены.
- В режиме прямого управления разрешено устанавливать предмет/блок, которого нет на складе, но он есть у выбранного гнома.
- Реализована поддержка дополнительных pak-архивов: dlc*.pak
- Исправлено: во время удара по каменному блоку, за которым стоит земляной блок, сверху кратковременно появлялась трава.
- Исправлено: анимация гнома дергалась при спуске вниз, когда ему требовалось установить нижнюю секцию лестницы на высоте 1 блок от пола.
- Небольшие перестановки в дереве технологий.
- Прочие небольшие исправления и доработки.
0.9.031
(от 19.06.14)
- Устранены некоторые случаи аварийного завершения игры.
- Улучшен поиск пути с использованием лифтов.
- Прочие небольшие исправления.
0.9.030
(от 17.06.14)
- Усовершенствован поиск пути гномами, особенно при использования нескольких дополнительных складов.
- Добавлены новые эликсиры заклинаний: ледяная стрела, замедляющая монстров, и трансфигурация, превращающая их в улиток.
- Выполнена настройка влияния умения мага и вида посоха на силу и продолжительность различных заклинаний.
- Подземный Паукан полностью перерисован со всеми анимациями и стал более опасным.
- Подземным муравьям приделаны крылья, теперь они могут быстрее подлетать вверх вместо того, чтобы карабкаться.
- При уничтожении гнезда муравьев оно взрывается, разбрасывая вокруг куски слизи. Доработан его внешний вид.
- Новые картинки ряда предметов.
- Оптимизация производительности игры.
0.9.029
(от 05.06.14)
- Усовершенствован ИИ гномов: работа под водой в шлеме, поиск пути, прокачка некоторых умений.
- Пересмотрена формула расчета комфорта дома: на комфорт влияет прочность окружающих стен, предметы интерьера, жилплощадь, приходящаяся на 1 гнома, источники света, паутина и кусты.
- Новые картинки и анимации некоторых растений, ресурсов, конструкций и верстаков.
- Новые магические статуи, дающие бонус к некоторым умениям.
- Факелы и другие конструкции, требующие наличие блока задней стены, теперь можно устанавливать на самый дальний третий слой.
- Добавлены сочетания клавиш Ctrl+R - отправляет спать гномов, у которых жизни меньше 70%; Ctrl+E - отправляет кушать гномов, у которых сытость меньше 70%
- Когда заканчивается время действия заклинания импов, они доносят последний предмет до склада и только потом исчезают.
- Упорядочены квесты, не относящиеся к дереву технологий (требуется перезапуск уровня).
- Повреждение гнома уменьшается на 30%, если он находится в одном блоке с бойницей.
- Исправлен урон, наносимый башней Теслы 3-го уровня.
- Исправлено исчезновение меток атаки монстров при клике.
- Собранные блоки воды теперь не исчезают на глубине.
- В режиме песочницы при попытке создать уже имеющееся заклинание ресурсы не тратятся.
- Доработан пересчет границ дома при удалении тотема.
- Исправлены пустые имена гномов при переключении языков.
- Ограничена прокачка умений больше 100% (без предметов, дающих бонус).
- Исправлены случаи горящих под водой факелов.
- Исправлено отображение светильников и других анимационных предметов при масштабировании и движении.
- Рогатки теперь можно устанавливать только на блок.
- Улучшена анимация гномов лучников (добавлено прицеливание вверх и вниз).
- Устранены некоторые случаи использования гномами одной кровати одновременно.
- Заблокировано пополнение портала на выходе возле главного склада.
- Изменен рецепт переносной шахтерской лампы.
- Оптимизация производительности.
- Небольшие доработки и исправления в интерфейсе.
0.9.028
(от 22.05.14)
- Полностью перерисован интерфейс игры!
- В диалог мастерской добавлена кнопка очистки стола крафта, переключатель кол-ва изготавливаемых за раз предметов (до x50-ти за одно нажатие), счетчик оставшегося кол-ва предметов для возможного изготовления.
- Добавлен индикатор времени суток.
- Перерисованы картинки некоторых предметов и ресурсов.
- Реализована возможность переименования и удаления слотов сохранения игры.
- Башни Теслы и гномы-маги стреляют цепными молниями, длина цепочки зависит от уровня башни и посоха, соответственно.
- Увеличен урон от тяжелого лука с 3-мя стрелами.
- За убийство монстров защитными башенками дается опыт.
- Исправлен баг с отменой задачи на рыбалку.
- Исправлено накопление маны при закрытой игре.
0.9.027
(от 08.05.14)
- Настроено максимальное кол-во монстров в волнах в зависимости от уровня сложности. На самом легком уровне монстры не приходят совсем.
- Волны теперь состоят только из нежити (без йети и мумий) но с полным ассортиментом разных монстров в одной волне.
- Немного усилены йети и мумии т.к. они теперь не входят в волны и встречаются реже.
- Увеличено влияния настройки уровня сложности на здоровье и силу монстров.
- Включена поддержка Steam Cloud.
- Улучшен ИИ гномов при отметке целей для атаки. Теперь в битве участвуют все гномы.
- Исправлено: гномы не хотели атаковать врагов за пределами дома в режиме осады.
- Исправлен баг с отображением ресурса на обеих панелях быстрых слотов.
0.9.026
(от 06.05.14)
- Усилены поздние волны монстров. При нехватке времени для выхода всех монстров из одного портала за ночь – открываются дополнительные порталы.
- Усовершенствован поиск пути гномами. Задача атаки автоматически отменяется для недоступных существ.
- Усовершенствован поиск пути импами.
- Ориентацию кроватей можно менять по аналогии с дверями.
- Вид установленных картин, вымпелов и горгулий можно менять динамически.
- Настроен размер некоторых предметов для возможности их установки рядом с кроватями. Для тотема установлен занимаемый размер в 2 блока по вертикали.
- Теперь хранители не используют дистанционную атаку на убегающих гномов (не добивают их).
- Строительные леса теперь могут предотвратить падения блока песка.
- Изменены рецепты: хлеб, бочка с вином. Для изготовления предметов: простой лук, стекло и леса теперь нужны станки.
- Исправлено: из нескольких одинаковых станков гномы иногда использовали только один.
- Исправлено: вагонетки сходили с линии.
- Исправлена генерация каменных гор.
- Исправлено: квест с рубкой дерева выполнялся не с 1-го раза.
- Исправлено выполнение квеста с постройкой древнего портала.
- Исправлен баг с появлением новых гномов, если оно происходило в момент повышения уровня игрока и восстановления гномов взамен погибших.
- Исправлено появление невидимых деревьев при использовании заклинания роста.
- Хищные кусты (мухоловы) теперь не растут поверх портала и в природных пещерах.
- Исправлен вход в портал в режиме прямого управления.
- Исправлено поведение спящих гномов при удалении под ними кровати.
- Исправлено освещение некоторых конструкций.
- Исправлено отображение таяния снега и льда.
- Из магазина убран каменный нож.
- Исправлена работа параметра ограничения макс. кол-ва собираемых ресурсов.
0.9.025
(от 25.04.14)
- Исправлен баг с запуском на OSX 10.6
- Исправлен баг с исчезающими на зимнем уровне деревьями.
- Исправлен баг с роскошными кроватями, на которых гномы не могли выспаться.
- Улучшен поиск пути для монстров к убежищу в обход дверей.
- Исправлено автоматическое удаление лестниц при сносе верхней секции.
- Исправлен баг с периодическим подпрыгиванием предметов на земле.
- Исправлено перетаскивание предметов между основной и дополнительной панелями слотов.
0.9.024
(от 24.04.14)
- Для пустынных уровней добавлены гигантские пирамиды на поверхности земли. Они состоят из чрезвычайно прочных блоков и пронизаны системой ходов с ловушками. Внутри хранятся ценные предметы и монеты, охраняемые ордой монстров. Не пытайтесь разграбить их, пока у вас не будет сильного отряда, тем более что пирамиды блокируют вблизи вашу магию. Требуется перезапуск уровня для появления пирамид.
- Настроена частота появления новых деревьев. Теперь деревья могут появляться при наличии навеса сверху. Запрещено появление деревьев на костяных мостах и позади конструкций.
- Усовершенствован ИИ монстров, чтобы они могли ломать блоки крыши для проникновения в убежище.
- При изготовлении гномами предметов в мастерских очередь предметов перемешивается для последовательного изготовления разных предметов. Например, стрелы изготавливаются вперемешку с досками, если имеются обе задачи на создания этих предметов.
- По нажатой клавише Ctrl показывается дополнительная панель быстрых слотов, на которую можно поместить реже, но периодически используемые предметы и заклинания.
- Перерисованы блоки гранита, составляющие берега острова.
- Теперь при сносе установленных ранее гномами блоков не выпадают монетки, рецепты и книги.
- Ограничена дальность стрельбы молниями из посохов. Блокирована возможность выбора стрел в диалоге снаряжения для гномов-магов.
- Гномы теперь не спят на затопленных кроватях. Усилено влияние типа кровати на скорость восстановления здоровья гномов.
- В диалоге снаряжения выводятся подсказки с названиями вещей в инвентаре и надетых на гномов.
- Усилен эффект от большего кол-ва монстров, атакующих двери.
- Блоки под каменным порталом сделаны неразрушаемыми.
- Частота вырывания торнадо блоков земли уменьшена в 5 раз.
- Ускорено восстановление маны в игре до 1 единицы за 3 минуты.
- Исправлены случаи пропадания элементов интерфейса.
- Исправлены некоторые случаи застревания кабины лифта в шахте.
- Исправлен баг с перескакиванием вагонеток при разрыве линии.
- Исправлены ошибки при отображении костяного моста. Теперь при постройке таких мостов скелеты не замещают другие блоки.
- Исправлены случаи застревание личинок на краю блока.
- Исправлен баг с неравномерным уровнем воды в бассейне с тонкими стенками.
- Исправлен баг: большая мумия не могла срубить куст.
- Исправлено: открытый заклинанием портал блокировал установку конструкций в этом месте.
- Исправлены случаи с невидимыми шлемами гномов.
- Исправлен баг: при помещении лестницы непосредственно над каменной колонной или над деревом, последние также превращались в лестницу.
- Исправлены некоторые случаи аварийного завершения игры.
- Исправлены некоторые незначительные визуальные баги.
0.9.023
(от 11.04.14)
- Улучшен поиск пути гномами до порталов, находящихся над блоками (висящих в воздухе).
- Нарисованы новые варианты основного (с анимацией) и дополнительного складов.
- Нарисован новый вид верстака с анимацией.
- Вид блоков земли в секретных комнатах теперь соответствует глубине их расположения.
- Нарисованы новые блоки фона для подземелий.
- За выполнение квестов теперь не даются обычные зеленые рубашки гномов.
- Уменьшено повреждение существам от заклинания магического взрыва.
- Увеличена прочность, дальность и наносимые повреждения стрелковыми башнями.
- Увеличены наносимые башнями Тесла повреждения.
- Купленные в магазине предметы теперь сразу доступны для сбора гномами.
- Хранителей свитков теперь невозможно убить, засыпав блоками песка. При гибели из них выпадают ценные ресурсы.
- В дереве технологий теперь показываются названия предметов и в неисследованных технологиях.
- Исправлен показ остатков предметов на складе, когда они заканчиваются.
- Исправлены случаи самопроизвольной гибели гномов с выпадением из них множества предметов.
- Исправлено: фростлинги не могли взобраться на стену.
- Исправлен баг с анимацией ходьбы лучников (буксовали в блок).
- Исправлена ошибка: новые деревья не росли на месте срубленных до перезапуска игры.
- Исправлен случай аварийного завершения при размещении блока гномом в режиме прямого контроля.
- Исправлено отображение нижней платформы лифта для некоторых случаев.
- Исправлены случаи превращения черепичной крыши в блок земли.
- Исправлена ошибка с многократным размещением строительных лесов в одном и том же блоке.
0.9.022
(от 3.04.14)
- Добавлены монстры-боссы, которые обитают в заброшенных комнатах и являются хранителями свитков портала. Теперь чтобы отстроить портал, нужно будет найти всех хранителей и отнять у них свитки. Хранители очень опасны(!) и применяют различные виды атак.
- Добавлена новая стрелковая башня защиты, доступная на раннем этапе развития технологий.
- Новый вид башен Теслы с использованием анимации.
- Новый вид кузницы с использованием анимации.
- Усовершенствован ИИ лучников: теперь они не отбегают при атаке на неопасных существ: куриц, овечек и т.п.
- Реализован больший учет имеющихся у гномов скилов. Теперь определенная работа будет ожидать гнома с соответствующим скилом.
- Гномы волшебники теперь могут использовать приготовленные игроком бутылочки эликсира, чтобы лечить своих товарищей.
- Полностью заменены картинки и анимация рыб.
- Запрещено разбирать тотемы в режиме кампании.
- Башни Теслы теперь не проваливается при изменении конфигурации стены, на которой она стоит.
- Рогатки уничтожаются монстрами без остатка ресурсов.
- Во время движения гномы могут обгонять друг друга при достаточно большой разнице в скорости.
- Усовершенствован поиск пути гномами через порталы, открытые заклинанием.
- Доработано поведение гномов в лифте, если их начинают атаковать враги.
- При непосредственном управлении теперь гном не входит в портал автоматически, а делает это по клавише «стрелка вверх» (или «W»).
- Торнадо не вырывает блок земли (песка), если сверху на нем стоит конструкция, которую торнадо не может унести (железная клетка, кузница и т.п. ).
- При демонтаже доп. склада, он распадается на ресурсы с их частичной потерей.
- При демонтаже 2-х однотипных блоков стен, один позади другого, не выводится меню выбора. Вместо этого сначала убирается блок передний стены, затем – блок задней.
- Метка недоступного блока не отображается на светильниках, найденных в секретных комнатах.
- Уменьшена цена заклинания вызова импов.
- Исправлен баг с прокачкой умения повара, независимо от приспособления, на котором работал гном.
- Исправлен баг: гном выходит из лифта прямо в шахту и падает (или выпрыгивает из тележки), если выбрать его и нажать кнопку идти спать.
- Исправлен баг с исчезновением предмета (конструкции) при падении на него сверху блока песка.
- Исправлена возможность замены барельефов на другие блоки.
- Доработано поведение гномов при одновременной перекрестной установке нескольких блоков.
- Исправлен баг со сбором импами ресурсов вдали от склада.
- Исправлен баг с появлением воды внутри сплошных блоков.
- Исправлен баг с дрожанием анимации больших существ (бехолдеры) в узких тоннелях.
- Исправлено дрожание экрана при масштабировании в режиме прямого управления гномом.
- Исправлен баг с появлением бехолдеров на поверхности при старте нового уровня.
- Исправлен баг при перезапуске уровня в режиме своей игры, связанный с выводом сообщения о нарушении границ убежища.
0.9.021
(от 21.03.14)
- Исправлен баг с неработающими лифтами.
- Исправлены ошибки определения границ дома для некоторых случаев.
- Изменен рецепт башни Теслы для совместимости со старым деревом рецептов.
- Исправлены ошибки в немецкой версии текстов.
- Исправлен баг: не показывалось кол-во очков опыта игрока в немецкой версии.
0.9.020
(от 20.03.14)
- Границы убежища (блоки, по которым бежит звездочка) обладают повышенной прочностью против атак монстров, по сравнению с обычными блоками.
- Рогатки теперь не замедляют монстров (как заборы), а препятствуют их продвижению. Разрушая их, монстры получают дополнительные повреждения.
- Гномы с посохами могут неограниченно использовать заклинание молнии в промежутках между заклинаниями огненного шара.
- Для большинства навыков (скилов) добавлены специальные предметы, которые повышают эффект от имеющегося у гнома навыка. Эти предметы следует размещать в соответствующем слоте снаряжения гнома.
- Гномы усовершенствуют имеющиеся у них навыки (прокачивают скилы) при выполнении соответствующих работ.
- Добавлены 2 вида коробов (рюкзаков), которые увеличивают грузоподъемность на 1 и 2 предмета.
- Выход заклинания портала всегда открывается возле главного склада.
- При полном уничтожении всех монстров в волне дается значительное количество очков опыта.
- Количество очков опыта за уничтожение монстра теперь зависит от запаса его здоровья.
- Доработан алгоритм расчета границ убежища с учетом внутренних межкомнатных дверей.
- Увеличено количество производимых за раз мостов из бревен.
- Устранена возможность вертикального наложения шахт лифтов друг на друга.
- Исправлены некоторые ошибки при атаке фростлингов.
- Доработан ИИ лучников, чтобы они не атаковали призраков под землей. Если лучник промахивается несколько раз по цели, то задача атаки отменяется для него.
- Исправлено: не давался опыт при замене блоков заднего слоя.
- Исправлено: торнадо разрушал кирпичные стены.
- Исправлено: кристаллы росли на занятых постройками блоках.
- Исправлено: гигантский Гигантский Гигантский червь выкопал землю под дополнительным складом и блокировал его.
- Устранены некоторые причины аварийного завершения игры.
0.9.019
(от 07.03.14)
- Усовершенствован ИИ скелетов строителей.
- Доработана замена блоков гномами, исключающая провал башен Теслы и других конструкций при замене блоков под ними.
- Добавлены золотые и мифриловые ботинки, добавлена начальная одежда гномов для пустынных планет.
- Добавлены новые инструменты: стальная кирка и топор, деревянный посох, тяжелый лук, улучшены картинки серебряных инструментов.
- Добавлены звуки для новых зверей и монстров.
- Сбалансирована прочность подземных слоев, глубина залегания подземных ископаемых и характеристики кирок.
- Предупреждение о том, что гном тонет, теперь выводится реже – при небольшом остатке здоровья и более длительном пребывании в воде.
- Изменены рецепты: серебряная кирка, длинный лук, мастерская, посох мага, мифриловая кирка и топор.
- Изменены требования на наличие приспособлений для изготовления предметов: мифриловые кирка, топор, посох, молот, шлем, серебряная броня, стальные топор и кирка, железные дубина, топор и кирка.
- Исправлено пропадание рецептов в режиме песочницы после перезапуска игры.
- Исправлено несовпадение кол-ва новых рецептов, выводимого на кнопке вызова диалога мастерской и в самом диалоге.
- Исправлен переход на страницу в диалоге мастерской при клике на ресурсе (ячейка с вопросом). в еще неисследованном рецепте.
- Исправлено отображение предметов, расположенных на 2-й и 3-й страницах в диалоге экипировки, при перетаскивании.
0.9.018
(от 05.03.14)
- Добавлены новые виды скелетов: скелет щитоносец (получает в 5 раз меньше урона от башен Теслы, в 3 раза меньше – от стрел и в 2 раза – от огненных шаров), скелет строитель (наводит мосты через большие пропасти).
- Усовершенствован ИИ гномов: при сборе ресурсов они резервируют сразу несколько блоков, которые могут унести, и другим гномам не приходится напрасно идти за ними.
- При разрушении гномами гоблинских лестниц выпадает дерево, в отличие от случаев самоуничтожения лестниц.
- Добавлен новый более сильный магический посох.
- Ускорение игры теперь не влияет на интерфейс (прокрутка карты и т.д. ) и осадки.
- Увеличена прочность нижних слоев земли и блоков с полезными ископаемыми – стройте продвинутые инструменты для копания.
- Новое изображение алхимической лаборатории.
- Увеличено количество производимых за один раз рельс для ж/дороги, увеличена скорость вагонеток.
- Исправлено застревание гоблинов в водоемах.
- Исправлен баг с торнадо, уносящий гномов на край уровня. Уменьшена частота появления торнадо.
- Заклинание дождя теперь не вызывает торнадо на пустынной планете.
- Исправлено вид запаса прочности лагеря гоблинов при атаке.
- Исправлено: личинки не могут атаковать гномов по диагонали через невыкопанные блоки.
- Исправлено застревание огненных шаров в полете при выходе из игры.
- Исправлен баг с деревом технологий при переходе на следующую планету: не добавлялись новые специфические для следующей планеты рецепты.
- Отключен выбор старого дерева рецептов в режиме своей игры.
- Исправлен вывод оружия гномов при его замене и пропадание анимации во время сражения.
- Исправлен баг с ползанием гномов по боковым стенам и прыжку с пустого блока.
- Исправлена ошибка в расчете прогресса для предметов, создаваемых на различных устройствах.
- Исправлена ситуация дублирования предметов в быстрых ячейках.
- Небольшие исправления в текстах диалогов и описаний предметов.
- Прочие незначительные исправления.
0.9.017
(от 25.02.14)
- Исправлен баг с потерей ранее сохраненных игр.
- Исправлен баг с потерей 1 предмета при разборе нескольких предметов на составляющие.
- При установке блоков гномы застраивают ползающих на этом месте улиток.
- Исправлен баг с использованием печей, верстаков и других приспособлений при их демонтаже во время использования.
- Изменены рецепты башни Тесла, печи и мельницы.
- Исправлен баг с перетеканием воды одновременно с нескольких блоков.
0.9.016
(от 24.02.14)
- Новая пустынная планета со своей флорой и фауной, природными явлениями и новыми монстрами мумиями! На новый уровень можно перейти из портала снежной планеты либо выбрать его в режиме своей игры.
- Полностью новое дерево технологий. Прогресс по дереву происходит при изготовлении предметов. По сравнению со старым деревом (рецептов) добавлены не входящие в него предметы. В режиме своей игры можно выбрать любой вариант дерева или играть без него. Режим кампании проходит с участием только нового дерева.
- Упорядочены квесты, не относящиеся к дереву технологий, привязаны к веткам технологий нового дерева.
- Усовершенствован ИИ гномов: теперь во время битвы они принимают решение сражаться или убежать с учетом вооружения и брони всех участников стычки. Для избегания ситуаций, когда подраненные гномы в мифриловой броне убегают от одного скелета.
- Гномы не идут собирать предметы, упавшие далеко от них, пока не окажутся рядом или пока игрок не откроет портал поблизости.
- Добавлены новые анимации атаки гномами монстров.
- Добавлены новые предметы: Деревянная рогатка, Ледяная рогатка, Большой стул, Мифриловый посох мага, Яичница, Цветочки в горшке, Ледяная стена, ледяной стол, ледяная статуя.
- Добавлено оружие, выпадающее из монстров, которым гномы могут воспользоваться: Ржавая сабля скелетов, Ржавая сабля мумии, Ржавая булава скелетов, Массивная булава скелетов, Копье Фростлингов, Копье гоблинов, Лук Фростлингов. Кроме оружия из монстров теперь выпадают и другие ресурсы.
- Изменены рецепты: гардероб, башня Тесла, большая печь, каменная печь, горшечное растение, деревянный стул, глина, эликсир маны и эликсир здоровья, железный меч.
- Уменьшена цена в единицах маны для вызова заклинаний компаса, взрыва и вызова импов.
- Увеличен запас здоровья злобоглазов.
- Исправлен баг с неограниченным увеличением численности монстров во время волны.
- Исправлен баг со смертью гнома во время рубки хищного куста.
- Исправлен баг с установкой текущего рецепта при переходе из диалога дерева технологий в инвентарь.
- Исправлен баг с телепортацией гномов за пределы убежища в режиме осады.
- Исправлен баг с прыжком гномов в режиме прямого контроля.
- Исправлен баг с вычерпыванием воды из глубоких водоемов.
- Исправлен вывод экранных меток на русском языке.
- Исправлены некоторые случаи аварийного завершения и зависания игры.
0.9.015
- Добавлена возможность установки табличек с подписями и быстрый переход к ним (позиционирование экрана)
- Заклинания, эликсиры и еду теперь нельзя разбирать на составляющие
- Добавлены новые анимации гномов (потеря равновесия при падении, срыв со стены), исправлены некоторые случаи дергания анимации
- По правой клавише мыши можно отмечать не только блоки земли, но и другие блоки
- Доработки в ИИ гномов: теперь гномы не падают со стен при отмене задачи, усовершенствован поиск пути в т. ч. под водой, исправлено поведение при попытке атаки недоступного монстра
- При отсутствии спального места гномы возвращаются к тотему при включении режима осады
- Улучшен режим прямого управления гномами
- Упавший на глубину блок воды пополняет водоем
- Добавлена анимация дикого кустарника
- Бехолдеры стали действовать активнее при выходе из портала, уменьшена отдача при взрыве рядом с ними огненного шара
- Ограничено время жизни появляющихся по ночам и из порталов монстров
- Ограничено количество восстановления популяции гигантских муравьев
- Исправлено периодическое пассивное поведение фростлингов, когда они подвергаются атаке
- Увеличена прочность дверей
- Для большого йети добавлена вероятность убить другого йети во время удара
- Теперь при создании предметов отдельно выводится их кол-во, если для производства нужно какое то приспособление
- Добавлен вывод статуса во время работы гнома на каком-нибудь приспособлении
- Добавлена кнопка переключения режима осады в немецкой версии
- Исправлен баг – монстры не могли запрыгнуть на высоту 1 блока
- Исправлен баг при разборе предметов, связанный с автоматическим созданием других предметов
- Исправлен баг с появлением диалога выполненного квеста в стартовом меню
- Исправлен баг – гном продолжал спать после выкапывания блока под ним
- Исправлен баг с остающимися после сбора кустарников метками на стенах
- Исправлен баг с бесконечными каменными ножами
- Доработано заклинание общего сбора
- Исправлен баг с увеличением кол-ва шляп при перезапуске игры
- Исправлен баг с бесконечной водой
- Исправлены некоторые утечки памяти
- Удален один из квестов установки лифта
- Другие незначительные исправления
0.9.014
0.9.013
- Добавлена возможность разбирать вещи на составляющие элементы (поместите предмет в слот возле кнопки крафта и нажмите ее)
- Добавлен режим осады (включите его, чтобы запретить гномам покидать убежище)
- Добавлены некоторые новые анимации гномов и йети
- Усилен эффект разрушения, когда несколько врагов ломают один и тот же блок двери/стены
- Улучшены картинки некоторых предметов
- Клетка теперь задерживает не более 1 монстра одновременно
- Увеличена прочность глубинных слоев земли
- Порталы закрываются быстрее от интенсивного использования
- Теперь вы можете увеличить время открытого портала, вызывая его заклинание несколько раз на одном и том же месте
- Постройки врагов теперь могут атаковать сразу несколько гномов одновременно
- Падающие при удалении опоры предметы не устанавливаются автоматически, а превращаются в блоки, которые нужно подбирать
- Исправлен баг в поведении гномов магов
- Исправлен баг в поведении гномов, пытающихся атаковать врага, находящегося за стеной
- Доработан поиск пути с учетом мостов
- Исправлен баг с атакой лучниками башен Теслы (повреждения не производилось)
- Исправлен баг с многократным выпадением предметов из сундуков
- Исправлен баг с анимацией гномов возле порталов
- Исправлен баг с заменой вещей на верстаках и кузницах при перезапуске игры
- Исправлен баг со счетчиком маны
- Исправлен баг с перемещением подземного червя в океан
- Устранены несколько причин аварийного завершения приложения
- Исправлены некоторые незначительные баги
0.9.012
- Исправлен вылет связанный с поиском пути Импами;
- Исправлен вылет связанный с Драконами;
- Исправлен вылет и серьезные утечки памяти связанные с некоторыми созданиями;
- Исправлен баг: гномы иногда тратили два блока земли вместо одного;
- Исправлено: дерганные движения гномов при прямом управлении;
- Исправлен баг с проходящими над дырами гномами.
0.9.011
Добавлено:
- Несколько вариантов книжной полки.
- При нажатии кнопки Z временно включается полная детализация уровня. Отключается при изменении масштаба (для красивых скриншотов)
- Раздача новогодних подарков;
- Клик ПКМ отменяет выделение в быстрой панели;
- При отключении контроля выбранного гнома оставлять его выбранным;
- Большие йети выпинывают других йети, если кучкой находятся в замкнутом пространстве, например в яме;
- Разрешено два, одновременно активных, стандартных квеста;
- Если на клетке плющ, то при нажатии по умолчанию давать команду на его вырубку (не показывать контекстное меню);
- Запоминается позиция дерева технологий при закрытии и восстанавливается при открытии, кроме случаев автоматического открытия диалога (при продвижении по дереву).
- Увеличено время жизни импов (до 5 минут);
- Возможность строить блоки под складом (возможность восстановить мир для игроков, забросивших игру с багом склада);
- Теперь из блока льда можно получить больше воды (полный блок);
Исправлено:
- Йети днем теперь не кучкуются около склада;
- Добавлены текстуры вместо белых блоков деревьев при максимальном масштабе на зимнем уровне;
- Лагерь гоблинов не отмечался как цель;
- Иногда вместо блоков снега появлялась вода при осадках в зимнем уровне;
- Ограничение передвижения червя на открытой местности;
- Блоки под складом теперь никак нельзя убрать;
- Океан теперь недоступен для рыбалки и добычи воды;
- Баг в расчете состояния дома и комфорта исправлен;
- По правой клавише блоки отмечаются для добычи сквозь диалог инвентаря;
- Теперь квесты "Убейте 10 скелетов" и "Охота на зверей" выполнимы;
- Портал появляется ниже склада, если под ним выкопан блок.
- Гномы меньше кричат и бегают при охоте на быстро-бегающих существ (овец);
- Больше не играет сигнал "низкое здоровье" над легшим спать гномом;
- Уведомление о нападении больше не показывается на большом расстоянии от гоблинов;
- При сносе вагонетки и ЖД переключатели больше не дублируются;
- Исправлена проблема с разворотом железной дороги после удаления ЖД переключателя.
0.9.010
Добавлено:
+ Добавлен новый Снежный Мир!
+ Новые создания: Frostings, Йети, Большой йети, Ледяной зверь, Синяя птица (пока без звуков)
+ Новые текстуры для кирпичных стен
+ Дополнительные склады теперь можно удалять
+ Волны монстров теперь более опасны
+ Наблюдатели теперь двигаются с волнами монстров
+ Урон от Башни Тесла снижен на 30%
+ Добавлены новые звуки (в главном меню, наблюдатель, Пещерный дух)
Фиксы:
+ Исправлен баг с гномами в воде за пределами экрана
+ Улучшен ИИ гномов: если гномы не могут добраться до пункта назначения, то они постараются подойти как можно ближе к цели и остановятся рядом с препятствием
+ Исправлен баг с облаками
+ Исправлен баг: драконы переставали атаковать гномов
+ Исправлен баг: в некоторых конфигурациях блоки крыши превращались в землю
+ Исправлено несколько незначительных багов связанных с: таймером портала, счетчиком заданий в дневнике, сообщением “Нас атакуют”, нулевой наградой при повышении уровня...
0.9.009
Багфиксы:
+ Исправлено перетаскивание предметов на быструю панель в меню древа технологий
+ Стало легче искать необходимые для рецептов вещи. Просто нажмите на необходимый предмет в окне крафта и откроется необходимая страница инвентаря откроется автоматически.
0.9.008
Новые быстрые клавиши:
SPACE - выбрать следующего гнома
ESCAPE - отменить выделение гнома / выход из прямого управления
Когда гном выделен:
F - идти есть (еда)
R - идти спать (отдых)
E - снарядить
O - прямое управление
Добавлено:
+ Добавлен таймер над порталами
+ Улучшенный ИИ: Гномы перерасчитывают путь когда рядом открывается новый портал
+ Выпадение различных рецептов при копании в режиме песочницы (+ добавлены новые вещи)
+ Магазин открыт!
+ Добавлены новые звуки
+ Громкость звуков меняется более плавно
+ Добавлены раздельные регуляторы громкости для эмбиент звуков и музыки
+ Убрано выпадение листьев из растений если их уничтожили монстры (Теперь гномы не будут выискивать листья на окраинах мира)
+ Древо технологий теперь влазит в экран при низких разрешениях
+ Увеличено количество животных и улучшен баланс их появления
+ Увеличен радиус выделения мышкой гномов и врагов
+ Волны монстров со временем становятся более опасными
Фиксы:
+ Исправлено: улучшенные кирки теперь копают быстрее
+ Исправлен баг: курсор предмета иногда пропадал
+ Исправлено : мерцание надписи “Где моя кровать” в некоторых ситуациях (мало здоровья + нет свободной кровати + напуган)
+ Исправлено: Гномы застревали за краями экрана
+ Исправлен вылет при загрузке, когда сохранение было стерто, а инфо-файл остался
+ Исправлен баг с передвижением на клавишах WASD
+ Исправлено вычисление комфорта
+ Исправлено: рецепт угля теперь доступен в древе технологий и в режиме кампании
+ Исправлен баг: материалы необходимые для рецептов удваивались при отмене задания
+ Исправлен баг: вещи исчезали со стола для крафта после перетаскивания
+ Исправлен мелкий баг с отображением числа заслуженных вещей в диалоге увеличения уровня
+ Исправлено: ловушки не срабатывали на Импов
+ При смерти из Импов выпадают ресурсы, которые они несли
+ Ресурсы не пропадают оказавшись засыпанными песком
+ Исправлено несколько мелких багов
Изменения в рецептах:
+ Добавлено требование “Кузнец” для некоторых вещей
+ Больше порций еды для рецептов с углем
+ Больше элексиров маны
+ Рельсы требуют меньше железа
+ Витражи и картины требуют меньше ресурсов
0.9.007
Добавлен пользовательский режим, где вы можете выбирать:
+ Размер мира
+ Влажность (количество дождей)
+ Режим песочницы (без древа технологий и все вещи доступны для крафта) / Режим крафта древа технологий
+ Сложность (от "Очень легкий" до "Кошмар")
+ Нормальный (без окончания игры) режим / Режим перманентной смерти
Добавлено:
+ Несколько слотов для сохранений
+ Автоматический бекап сохранений
+ Немецкий перевод (не полный)
+ Рецепт угля (8 дерева + 1 земля)
+ Улучшен ИИ гномов
+ Теперь гномы не будут собирать вещи лежащие рядом с гоблинами
+ Улучшен ИИ лучников
+ Добавлены новые звуки
+ Знак "Осторожно" дается в начале игры
+ Заклинание “Общий Сбор” теперь собирает всех гномов (а не только свободных)
+ Ловушки теперь не реагируют на улиток
+ Портал теперь открывается рядом со складом
Фиксы:
+ Исправлен вылет и редкая утечка памяти (которая вызывала снижение производительности) при поиске пути гномов, когда они пытались убежать от монстров
+ Исправлен вылет связанный с логикой импов
+ Исправлен редкий вылет при крафте иголок сразу после замка
+ Теперь вы не можете менять конфигурацию стены или дверей когда их атакуют или в них кто-то находится
+ Исправлены баги связанные с размещением предметов на столе крафта
+ Исправлено вращение летящих стрел
+ Исправлен баг: диалог "Задание выполнено" появлялся только в меню инвентаря
+ Сырые яйца теперь не съедобны
+ Исправлены ошибки в русском переводе
0.9.006
+ Исправлен баг с некоторыми драйверами от AMD (лаги при движении курсором мыши)
+ Исправлен вылет после загрузки сохранения (было связано со строительством)
+ Здоровье Гоблинов уменьшено на 20%
+ Улучшена логика Гномов при строительстве (когда у них достаточно ресурсов).
+ Добавлена анимация Скелетонов в позиции поддержки
+ Исправлено: гномы застревали, когда пытались плыть через плющ или ядовитые растения
0.9.004
Исправлена проблема с курсором и некоторыми AMD драйверами: жмите ‘F9’ для переключения между системным/игровым курсором.
Новые фичи:
+ добавлена генерация секретных комнат (требуется рестарт уровня).
+ добавлены быстрые клавиши (E: Снаряжение, I: Инвентарь, C: Древо крафта, T: Задания, 1-8 для быстрой панели)
+ некоторые улучшения в появлении диалога инвентаря
+ добавлена анимация смерти Зомби Тролля и Шамана Гоблинов
+ изменен рецепт на складе дополнительных запасов (деревянный сундук заменен на верстак)
+ убран режим читов (Мы удивлены как быстро вы его нашли!)
Фиксы:
+ Исправлен вылет после открытия древа крафта (сразу после завершения некоторых заданий)
+ Исправлен вылет при удалении рельса из под движущейся вагонетки
+ Исправлена анимация гномов в вагонетке
+ Исправлено: гномы могли работать в удаленных кухнях, верстаках, и т.д.
+ Исправлено: за строительные леса и знак "Осторожно!" больше не будет даваться опыта
+ Исправлен редкий вылет связанный с логикой Скелетона
+ Исправлен баг "пустого задания"
0.9.003
Исправлены баги:
+ гномы не могли выплыть с глубины
+ выполнение двух заданий одним действием приводило к краху игры
+ дом не возвращался к законченному состоянию после уничтожения дверей
+ гномы спали в удаленной кровати
+ предмет исчезал со стола крафтинга при открытом дереве технологий
+ исправлено управление WASD
Добавлено:
+ При нажатии на сообщение “Мало здоровья” в левом верхнем углу автоматически выбирается этот гном
0.9.002
- Исправлен критический баг с вылетом игры при установке фоновых блоков.
0.9.001
Новые возможности:
+ Гномы научились выбираться из воды и находить путь немного лучше.
Исправления:
- Исправлен баг: после удаления тотема остается текст “Comfort None: 0%”.
- Исправлен баг с предметами в режиме контроля гнома.
- Исправлены опечатки и ошибки в переводе заклинаний.
- Исправлен баг с русским переводом.
- Добавлена дополнительная инициализация звука для Мак-версии.